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踢罐子經(jīng)濟(jì)學(xué) 暗黑3經(jīng)濟(jì)體系和現(xiàn)金拍賣行分析

時(shí)間:2012-06-11 16:11:59
  • 來(lái)源:凱恩之角
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

“借進(jìn)度踢罐子”在前段時(shí)間可以說(shuō)是暗黑3煉獄玩家的必修課 -- 因?yàn)榇罅慨a(chǎn)金工作室和黑金的出現(xiàn)導(dǎo)致了拍賣行中物價(jià)的飛漲,但凡略有幾分“姿色”的武器動(dòng)輒就是要價(jià)上千萬(wàn)。而煉獄第三章開(kāi)始堪稱變態(tài)的難度(國(guó)內(nèi)玩家的容錯(cuò)率又因?yàn)槠叩难舆t更加低下,接近于零),又逼迫玩家必須置辦相對(duì)較好的裝備才能比較不那么痛苦的游戲。

但是暴雪顯然不喜歡這樣的工作室以及行為毀掉暗黑3的經(jīng)濟(jì)體系,所以他們做了一個(gè)改變——罐子不再(或很少)掉錢;通俗的說(shuō),就是封掉了踢罐子。那到底為什么要封掉踢罐子呢?踢罐子又是以何種方式來(lái)影響暗黑3中的經(jīng)濟(jì)體系運(yùn)作呢?

凱恩之角論壇的網(wǎng)友 牙籤哥 對(duì)此進(jìn)行了詳細(xì)而學(xué)術(shù)的分析(節(jié)選):

原帖地址: http://bbs.d.163.com/thread-172059031-1-1.html

用經(jīng)濟(jì)學(xué)的眼光分析一下為何要封掉踢罐子;以求大家能夠?qū)Π岛?的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)有一個(gè)更形象的了解。

首先,提到經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),我(牙籤哥)不得不指出一點(diǎn):暗黑3的金幣不是貨幣!他只是游戲內(nèi)從產(chǎn)出方式上類似裝備等物品,但使用價(jià)值上完全不同于裝備等其他物品掉落的一種特殊產(chǎn)出物!

這里把產(chǎn)出方式跟使用價(jià)值的定義給大家確定一下,以免引起歧義:

產(chǎn)出方式:物品從無(wú)到有的出現(xiàn)方式。例如:你打死一個(gè)怪,此怪掉出物品XXX,因此這個(gè)物品的產(chǎn)出方式就是從怪物掉落。

使用價(jià)值:使用了這件物品后給你帶來(lái)的價(jià)值。例如:你使用了一件裝備,帶來(lái)了XXX點(diǎn)屬性收益。

從上面的使用價(jià)值定義上,我們可以看出:脫離其他的系統(tǒng)單純的使用金幣是無(wú)法給你的游戲人物帶來(lái)任何屬性提升的,因此暴雪給金幣賦予了不同與裝備的使用價(jià)值:游戲內(nèi)的必須消耗品;例如拍賣行手續(xù)費(fèi)、修理裝備、鍛造珠寶和購(gòu)買藥水以及商人物品。

    

但是,一個(gè)人他日常金幣的消耗量是有上限的。因此他獲取的金幣中就會(huì)有一部分被保存下來(lái),成為市場(chǎng)中的物品交換的籌碼。

正常情況下,你獲取裝備的速度與獲取金幣的速度是基本保持一致的,因此可以得出 裝備價(jià)值=XXX金幣價(jià)值

隨著金幣獲取比例在你的日?;顒?dòng)中的增加,一件裝備與金幣的兌換價(jià)格也會(huì)增加。

舉個(gè)純理論例:你在獲得一件有使用價(jià)值的裝備的同時(shí);除掉修理費(fèi)等必須花費(fèi)后你還同時(shí)獲得了大約20萬(wàn)金幣;因此這件裝備的價(jià)格可以定義為20萬(wàn)金幣。

(編注:這個(gè)還是有點(diǎn)拗口,更直接點(diǎn)的例子是,假設(shè)你得到了一把武器,然后用這個(gè)武器FARM一段時(shí)間,除掉修理費(fèi)等等正常損耗,收成是20萬(wàn)金幣;那么我們就可以說(shuō)這把武器的價(jià)值是20萬(wàn)。)

在暗黑3市場(chǎng)中,大家可以這樣來(lái)看待金幣與裝備的比例關(guān)系:?jiǎn)渭b備價(jià)值=所有人獲得的金幣數(shù)量/所有人獲得的裝備數(shù)量,假設(shè)起點(diǎn)比例是20W比1。

(編注:也就是每一件裝備的平均價(jià)值是20萬(wàn)。)

但在踢罐子中,這種比例差距就被無(wú)限拉開(kāi)了。你可能在獲得了200萬(wàn)金幣的時(shí)候,才能獲得一件有價(jià)值的裝備。因?yàn)閺墓拮荧@得的裝備收益與金幣收益是極其的比例不協(xié)調(diào)的。在一個(gè)100人中有50人踢罐子市場(chǎng)上的裝備價(jià)格就會(huì)成為:60W比1

大家可以看到,因?yàn)樘吖拮拥拇嬖?,?dǎo)致了大量的金幣產(chǎn)出以及極低的物品產(chǎn)出;從而導(dǎo)致了物品價(jià)格上揚(yáng)了三倍!

因此暴雪為了平抑緩物價(jià),采取了以下的幾種方式:

1  封掉踢罐子,掛蜘蛛塔;從而減少金幣產(chǎn)出。

2  在1.0.3版本中,提高修理費(fèi)來(lái)加大金幣消耗。

3  在1.0.3版本中,增加有價(jià)值裝備掉率來(lái)縮小金幣掉落與裝備掉落中的比例差距。

講到這里,我覺(jué)得我已經(jīng)用雖然不是很嚴(yán)謹(jǐn);但是最通俗易懂的方法給大家陳述了暗黑經(jīng)濟(jì)平衡系統(tǒng)中的關(guān)鍵。

記得我在參加一次學(xué)術(shù)會(huì)議的時(shí)候一位北大知名教授曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“中國(guó)沒(méi)有真正意義上的經(jīng)濟(jì)學(xué)家,所以中國(guó)沒(méi)人真正意義上懂得經(jīng)濟(jì)?!?nbsp; 我承認(rèn)雖然我是教經(jīng)濟(jì)學(xué)的,但我也對(duì)經(jīng)濟(jì)學(xué)只是略知皮毛。這個(gè)帖子是我結(jié)合自身感受加一些書(shū)本知識(shí)所寫,有不當(dāng)之處歡迎大家指出討論。

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