您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

是傳奇延續(xù)還是經(jīng)典隕落?《暗黑3》13個閃亮賣點(diǎn)

時間:2012-05-14 10:40:05
  • 來源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

4.大區(qū)內(nèi)服務(wù)器的整合

對于這次《暗黑3》而言,一個細(xì)小卻又意義重大的改變就是在戰(zhàn)網(wǎng)的大區(qū)內(nèi)取消了國別限制。過去,一個戰(zhàn)網(wǎng)大區(qū)被分成了數(shù)個服務(wù)器,東海岸的玩家必須到US-East服務(wù)器玩,西海岸也是如此。這一次所有服務(wù)器都合并在了一起,再也不用為和朋友不在一個服務(wù)器而郁悶了。

5.競技場PK

雖然離競技場的正式開放還要等上一段時間,但暴雪已經(jīng)加快了PVP系統(tǒng)的開發(fā)工作。這種類型的多人游戲一直以來都被認(rèn)為是可有可無的東西,但做到暴雪如此之深的程度,對于很多玩家來說,吸引力是足夠大了。

PvP將會在特定的競技場中展開,我們可以使用在單人游戲和多人游戲中獲得的裝備和技能。雖然這個項目目前被推遲了,但根據(jù)2011暴雪嘉年華的試玩來看,這個設(shè)計相當(dāng)有趣。4v4的死亡競賽模式非常緊張刺激。暴雪稱還會在未來加入1v1決斗的選項。讓我們拭目以待吧!

6.令人著迷的內(nèi)容

這個系列的老玩家們都知道,暴雪的游戲一向是時間和精力的殺手。《星級爭霸2》讓我們?yōu)榱藙倮巫尾痪?,《魔獸世界》里為了史詩坐騎而殫精竭慮?!栋岛?》也是如此,玩家一旦為各種不同的戰(zhàn)利品而著迷,或者干掉第一個boss,那么就開始了。

讓暗黑系列如此令人著迷的就是那些連續(xù)不斷的小驚喜:不斷爆出的新裝備,伴隨著等級提升而出現(xiàn)的新技能。同時,玩家絕不會滿足只玩一個角色,反而希望全職業(yè)制霸。在此之前,先活動好你的手指吧,省的點(diǎn)到抽筋。

7.全新的職業(yè)特色

從本質(zhì)上來講,《暗黑3》跟上一代是有很大不同的,比如取消了魔法以及魔法藥劑的設(shè)置。在新的機(jī)制中,HP也不用完全依靠藥劑來回復(fù),打怪時會經(jīng)常出現(xiàn)一些紅色的球球,碰到后就會回復(fù)HP。所有職業(yè)中,只有巫醫(yī)還在使用傳統(tǒng)的魔法力量。而魔法師的采用的是一種能快速恢復(fù)的能量,叫做奧術(shù)能量。

對于那些非魔法的職業(yè),他們也各不相同:野蠻人通過怒氣來釋放技能,它跟《魔獸世界》的戰(zhàn)士怒氣很像。武僧采用內(nèi)力來釋放技能,在脫離戰(zhàn)斗后已儲存的內(nèi)力并不會下降。在《暗黑3》中最獨(dú)特的莫過于惡魔獵手了,它使用兩種能量:憎恨和戒律。憎恨用來釋放攻擊技能,而戒律回復(fù)的速度較慢,但它是保證安全的根本。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
5.3
已有169人評分 您還未評分!

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+