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浮華外衣下的風(fēng)景——《暗黑3》到底是不是好游戲?

時間:2012-05-14 09:19:40
  • 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

脫掉上衣:網(wǎng)游化——————玩家眼中:-20分

不得不感嘆一聲,在中國這片神奇的土地,網(wǎng)游和單機似乎天生就是站在了你死我亡的對立面,在兩黨之間互相謾罵攻擊者有之,互相鄙視者有之,互相調(diào)侃者有之,互相稱贊者,應(yīng)該也有之吧……

而一貫作為arpg類單機代表的暗黑3,則更加能吸引所謂的“單機黨”的眼球。事實上其實兩黨之間并沒有多大的爭端,因為真正玩單機的筒子和玩網(wǎng)游的筒子是基本上沒有交集的,更談不到互相攻擊。

但暗黑3的基調(diào)設(shè)定在戰(zhàn)網(wǎng)之上,不僅僅是絕了玩家破解的道路,更多是設(shè)定了一個起點,一個方向。要知道對于習(xí)慣性的廣泛存在的伸手黨來說,從安心享受破解游戲到放心花錢購買游戲是完全兩種狀態(tài)。

更糟糕的是,暗黑3不是第一個,也絕不會是最后一個,采用單人和多人共存的單機模式,這是一種對網(wǎng)絡(luò)時代的妥協(xié),也是應(yīng)對破解的現(xiàn)狀,也就是將越來越多的游戲娛樂成分,將更多地游戲產(chǎn)生的精神快樂,轉(zhuǎn)移到多人模式之中,而這種模式的娛樂性絕不僅限于多人聯(lián)機或者對抗,例如這次暗黑3的成就系統(tǒng)推出等等。

這一點與游戲的好壞無關(guān),而是在于一種可恥的“優(yōu)越感”或者叫做虛榮心,在所謂的“網(wǎng)游化”之前,不管一個游戲好玩還是不好玩,至少大爺我下了破解了,暢玩了,然后怒刪了或者收藏了或者怎樣,都是取決于我對整個游戲的動作,或者原諒筆者用一個比較重的詞匯,叫做“施舍”,或者“恩賜”。

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