無責(zé)任大猜想 《求生之路3》新角色及新武器
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2008年,Valve推出的《求生之路》把生存恐怖游戲又帶到了一個(gè)高峰;距離《求生之路2》的發(fā)布已經(jīng)有兩年了,我們還在期待著Valve何時(shí)能推出這款經(jīng)典恐怖游戲的續(xù)作。
先把懷舊之情放一邊,目前來看只有唯一一條線索證明 Valve正在著手《求生之路3》的開發(fā)。然而,這并不妨礙X360 Mag UK的出版主管將游戲列入最受期待的FPS游戲榜。
根據(jù)這家雜志的猜測,在新作中會(huì)加入更多的元素,故事主線的發(fā)展結(jié)構(gòu)應(yīng)該與《半條命2》很像,并且運(yùn)用前兩作中的元素深入挖掘故事主線,追溯每一個(gè)幸存者的最后結(jié)局。至于武器和技能部分,在新作中有望加入一系列新武器,包括火箭發(fā)射器,火焰噴射器等等;人物技能會(huì)根據(jù)選擇的角色不同而導(dǎo)致差異。 舉例來說,就像《軍團(tuán)要塞》的風(fēng)格,每個(gè)角色都特別擅長使用某種武器;如果Valve把武器成長系統(tǒng)加入到游戲當(dāng)中,也是很不錯(cuò)的。
最后提到的兩個(gè)變化就是隊(duì)友AI的提高,使得他們可以改變等級,使用和改變地圖中的道具物品,使得求生之路更加清晰。當(dāng)然還有新角色的加入,這點(diǎn)在前兩作中就有體現(xiàn)。
或許這些設(shè)定還只是民間自發(fā)的揣測,但如果Valve希望在今年掀起生存恐怖游戲新高潮的話,那么我們很有可能在即將到來的E3大展上一探究竟。
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