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PAX East 2012:《獸人必須死2》多人模式試玩報(bào)告

時(shí)間:2012-04-09 18:53:02
  • 來源:3DM-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    就在PAX開幕的前幾天,《獸人必須死》公布續(xù)作計(jì)劃,不僅將在今夏發(fā)售,而且將在PAX提供試玩。筆者很幸運(yùn)地跟Robot Entertainment的員工提前預(yù)約,這款游戲的展臺(tái)人滿為患,大家都想來一發(fā)。廢話少說,請(qǐng)看無劇透試玩報(bào)告

    最重要的最先說:《獸人必須死2》允許兩名玩家合作。你可以選擇前作的戰(zhàn)斗法師主角,也可以選擇另一個(gè)女巫,玩過前作的都認(rèn)識(shí)。兩個(gè)角色的法術(shù)和陷阱都各具特色,所以想要完成關(guān)卡,兩名玩家的密切配合是必不可少的。一些陷阱從功能上講是類似的:戰(zhàn)斗法師的瀝青陷阱從前作保留了下來,提供減速效果,而女巫的冰霜陷阱能完全凍住獸人,讓他們變得更脆。雖然陷阱比較類似,但是仍然需要考慮策略(瀝青陷阱永遠(yuǎn)處于開啟狀態(tài),而冰霜陷阱需要觸發(fā),而且有冷卻時(shí)間)。在游戲過程中,你能看到隊(duì)友放置陷阱的位置(如果他們?cè)诜胖孟葳迥J较?,你能在屏幕上看到圖標(biāo),提示陷阱位置);這讓玩家之間的交流更簡(jiǎn)單。雖然游戲的難度仍在調(diào)試當(dāng)中,但筆者通過和Robot Entertainment社區(qū)部經(jīng)理Justin Kortoff的談話了解到,合作模式中的獸人不會(huì)僅僅是血條長(zhǎng)一點(diǎn);他們整體實(shí)力更強(qiáng)(你在單人模式下只能遇到穿輕甲的獸人,而在多人游戲模式下將遇到中甲和重甲的獸人)。關(guān)于多人游戲的最后一點(diǎn):目前尚無計(jì)劃開放兩方對(duì)抗型的多人游戲模式;制作組正致力于提供優(yōu)秀的合作模式游戲體驗(yàn)。

    《獸人必須死2》中的兩個(gè)角色有很多不同點(diǎn)。戰(zhàn)斗法師跟前一作差不多;除了十字弩被換成了短槍。筆者沒有玩戰(zhàn)斗法師,但那桿短槍看上去足以在中短距離把獸人轟成渣渣。女巫比戰(zhàn)斗法師多掌握幾種法術(shù);筆者學(xué)了一招魅惑,讓獸人反戈,還有召喚死靈。女巫魔法值更多,還能攜帶一個(gè)短時(shí)間迅速恢復(fù)魔法的道具(但是在隨后的冷卻時(shí)間中將會(huì)完全放空魔法值,處理不當(dāng)可能開來不良后果)她的主要武器是一柄法杖,能發(fā)出魔法彈。

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8.2
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Robot Entertainment
  • 發(fā)售:2012-07-30
  • 開發(fā):Robot Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歡樂,塔防

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