決戰(zhàn)2012 《榮譽勛章:戰(zhàn)士》首批詳細情報大爆料
- 來源:3DM新聞組-KingJulien
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
就在上周EA正式公布了旗下由Danger Close工作室打造的《榮譽勛章》續(xù)作《榮譽勛章:戰(zhàn)士(Medal of Honor:Warfighter)》,而XBOX官方雜志則為我們帶來了首批該作的官方詳細情報,我們來初步看看這部將于2012年底決戰(zhàn)動視《使命召喚9》的FPS新作的信息吧!
1.游戲由寒霜2引擎打造 不支持Win XP操作系統(tǒng),該作的單人與多人部分全部由Danger Close工作室一家打造(前作多人對戰(zhàn)出自DICE之手)
2.游戲將在2012年10月發(fā)售
3.故事仍將繼續(xù)前作《榮譽勛章》(指2010發(fā)售的作品,下同) 第一梯隊的作戰(zhàn)故事(Tier 1 Operators)
4.游戲故事劇情由第一梯隊戰(zhàn)士編寫,將由一些零散的實際事件與作戰(zhàn)行動組成
5.目前有超過24名前第一梯隊的戰(zhàn)士正在幫助工作室完善游戲,提出改善意見與回饋,早前他們曾作為《榮譽勛章》顧問,并且對于這項工作非常滿意。目前有更多的志愿者積極參與游戲制作。
6.沒有過多談及多人對戰(zhàn)部分信息,但是還是透露相關細節(jié),該作的多人對戰(zhàn)將包括多個勢力(如同《戰(zhàn)地2》?),多人對戰(zhàn)包括多個國際第一梯隊戰(zhàn)斗組織(英國,澳大利亞,德國,波蘭等),游戲將會有例如一擊殺敵的真實模式(硬派老兵模式hardcore mode)
7.游戲將添加合作模式,具體細節(jié)未知,但是不支持全劇情合作。
8.該作的多人模式將會很有噱頭,和以前的將會不一樣
9.游戲中除了一般的戰(zhàn)斗任務之外,還將側重于戰(zhàn)士面對的個人問題的處理,比如戰(zhàn)士和他妻子的一次緊張的電話通話。
10.前作(《榮譽勛章》)中的主要人物將會回歸(臟人,你們還記得嗎?可惜兔子死了)
11.游戲中有一個戰(zhàn)斗行動將在臺風過后的被水淹沒類似于水城威尼斯的菲律賓伊莎貝拉市展開,玩家將在超過膝蓋深的水中前行作戰(zhàn)(參見文末掃描圖)
12.再次的,游戲將由第一梯隊的真實作戰(zhàn)故事改編(玩家們你們喜歡前作的風格嗎?),不會有像邁克爾貝導演的那中類似于埃菲爾鐵塔倒塌的場景出現(xiàn)(看樣子和使命召喚走的不是同一條路線,很好)
13.得益于強大的DICE旗下的寒霜2引擎,游戲的戰(zhàn)斗環(huán)境將會被渲染得無比真實,你可以看到破碎的建筑碎片,飄飛的紙屑,搖擺的吊燈以及其他一些在戰(zhàn)斗中所出現(xiàn)合理的情景
14.游戲過程中有時候玩家會面臨不同的選擇,比如在一次拯救人質的行動中,在你進入人質所在房間之前,你可以選擇踹門而入,也可以用C4炸開房門,可以扔一枚手雷也可以扔一枚閃光彈。而這些選擇也將決定著你下一步的行動
15.而拯救人質的任務中,有一個情節(jié)是你必須在規(guī)定時間內帶著兩名人質與一名受傷流血的隊友逃離這個城市。
16.OXM雜志表示這次的《榮譽勛章:戰(zhàn)士》與使命召喚系列的區(qū)別還將是游戲更加偏向于真實性,如果你不確定是否喜歡這部作品,那你可以問問你自己是否喜歡一部經過更多打磨的、細節(jié)更加完善、畫面更加突出、物理效果更加逼真的有寒霜2引擎打造的加強版《榮譽勛章2010》
17.2012年3月6號EA將會公布更多該作的消息,大家一起期待吧!
早前首批游戲雜志掃描圖回顧:
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