- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Microsoft Game Studios
- 發(fā)售:2012-02-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Remedy
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:沙盒,寫(xiě)實(shí),都市
《心靈殺手》PC首個(gè)補(bǔ)丁將解決SLI和鼠標(biāo)問(wèn)題
- 來(lái)源:3DM新聞組-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《心靈殺手》PC版已于上周發(fā)售,而Remedy已開(kāi)始著手解決游戲中暴露出來(lái)的大量bug和問(wèn)題。游戲的SLI無(wú)法正常運(yùn)行,Nvidia也表明他們已經(jīng)為游戲提供了適當(dāng)?shù)腟LI文件。所以N卡決定將不會(huì)發(fā)布新的修正驅(qū)動(dòng),所以游戲引擎仍存在部分SLI問(wèn)題。根據(jù)Remedy的Markus的說(shuō)法,公司明白解決那些問(wèn)題需要怎么做,不過(guò)需要點(diǎn)時(shí)間。
另外,Remedy也將著手修復(fù)鼠標(biāo)操作所存在的問(wèn)題。Markus認(rèn)為游戲操作的輕微延遲正是游戲的特點(diǎn)所在,但Markus也意識(shí)到部分玩家希望在操作上沒(méi)有任何延遲,所以推出修復(fù)補(bǔ)丁勢(shì)在必行。
Remedy同時(shí)意識(shí)到Nvidia顯卡存在的樹(shù)木閃爍問(wèn)題,Alt-tab崩潰問(wèn)題和啟動(dòng)問(wèn)題,手柄振動(dòng)問(wèn)題和部分鏡頭問(wèn)題。
Remedy的Mikki聲稱(chēng)公司對(duì)游戲的銷(xiāo)量感到很滿(mǎn)意?!缎撵`殺手》PC版目前位居Steam銷(xiāo)量榜第二位。
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