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DOTA2迎來史上最大更新 新英雄黑鳥登場(chǎng)

時(shí)間:2012-02-17 20:22:26
  • 來源:DOTA官網(wǎng)
  • 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
  • 編輯:ChunTian

今天,DOTA2再次進(jìn)行了每周例行更新,增加了1個(gè)新英雄:黑曜毀滅者/歿境毀滅者(黑鳥)。這樣,英雄總數(shù)達(dá)到了69(目前DOTA最新版本共有108個(gè)英雄)。

更新日志:

-增加新英雄:歿境毀滅者

-加入了新游戲模式:個(gè)別征召

-加入了死亡單位查詢。你可以通過點(diǎn)擊頂部隊(duì)友的頭像來觀看他們的物品和技能,即使他們已經(jīng)死亡

-序列操作時(shí)會(huì)短暫顯示旗幟

-增加新的設(shè)置面板

-匹配模式現(xiàn)在會(huì)顯示每個(gè)區(qū)域的平均等待時(shí)間

-更新了尋找房間時(shí)的界面

-玩家可以在暫停時(shí)段通過語音來交流

-為匹配模式加入了AP SD CM游戲模式

-您現(xiàn)在能夠在觀看面板通過輸入比賽ID來查找比賽錄像

-為商店加入了網(wǎng)格模式

-在英雄選擇面板加入了重新選擇按鈕(花費(fèi)100金幣)

-在菜單選項(xiàng)中加入了“建議邀請(qǐng)至派對(duì)”

-您現(xiàn)在可以看到您的盟友將會(huì)選擇的英雄

-在計(jì)分板上加入了您的Steam頭像

-在錄像中加入了跳至任意時(shí)間點(diǎn)的功能

英雄

煉金術(shù)士

-修復(fù)了地精的貪婪和復(fù)活盾的相互作用

極寒幽魂

-修復(fù)了冰晶轟爆的附加技能在您死亡后不會(huì)發(fā)射的錯(cuò)誤

斧王

-修復(fù)了戰(zhàn)斗饑渴的自身buff在施法被帕克的相位轉(zhuǎn)移閃避后永久存在的錯(cuò)誤

蝙蝠騎士

-修復(fù)了燃燒加速可以被敵方單位的彈射法杖打斷的錯(cuò)誤

-修正了轉(zhuǎn)身速率

-修正了火焰飛行的施法時(shí)間

-為隊(duì)友增加了粘性燃油的疊加計(jì)數(shù)效果

克林克茲

-修復(fù)了灼熱之箭不能手動(dòng)對(duì)建筑物釋放的錯(cuò)誤

-修復(fù)了死亡契約不能對(duì)魔免單位釋放的錯(cuò)誤

-修復(fù)了灼熱之箭在被沉默/末日時(shí)自動(dòng)釋放仍舊有效的錯(cuò)誤

-修復(fù)了灼熱之箭的額外傷害被分離出來的錯(cuò)誤(可以被護(hù)盾抵擋兩次傷害)

-修復(fù)了死亡契約可以被凈化的錯(cuò)誤

黑暗賢者

-修復(fù)了真空會(huì)將后進(jìn)入范圍的單位也持續(xù)拉動(dòng)的錯(cuò)誤

-修復(fù)了真空的持續(xù)時(shí)間過長(zhǎng)的錯(cuò)誤

末日使者

-修復(fù)了吞噬被勸化的中立生物無效的錯(cuò)誤

龍騎士

-修復(fù)了真龍形態(tài)下被末日時(shí)寒冰吐息仍可減速的錯(cuò)誤

哈斯卡

-修復(fù)了犧牲有時(shí)無視林肯發(fā)球的錯(cuò)誤

-修復(fù)了使用犧牲會(huì)持續(xù)性跟隨一個(gè)傳送走的目標(biāo)的問題

祈求者

-修復(fù)了元素祈喚無法驅(qū)散靜默詛咒的錯(cuò)誤

-修復(fù)了急速冷卻引發(fā)自身傷害的錯(cuò)誤

-修復(fù)了龍卷風(fēng)會(huì)驅(qū)散許多本不應(yīng)驅(qū)散的效果的錯(cuò)誤(例如風(fēng)行)

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0
7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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