《心靈殺手:美國噩夢》游戲靈感來自于B級電影
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
《心靈殺手:美國噩夢》將于2012年2月22日作為微軟XBLA House Party 2012的第二款活動游戲正式發(fā)售。今天開發(fā)商Remedy放出游戲最新開發(fā)日記影像,在影像中開發(fā)團(tuán)隊向玩家介紹阿蘭在新作中的是如何更加動作向的劇情展開,并表示游戲靈感受到經(jīng)典科幻和B級電影啟發(fā)。
早前開發(fā)者訪談視頻:
此外,開發(fā)商Remedy日前表示無意于在《心靈殺手:美國噩夢》之后結(jié)束《心靈殺手》系列的開發(fā)。
Remedy老板Matias Myllyrinne在接受國外游戲媒體Joystiq采訪時表示:我們做玩家想要的游戲。Matias表示隨著《心靈殺死:美國噩夢》游戲的發(fā)行,數(shù)字發(fā)行方式依舊可能是系列未來的發(fā)行媒介,此外Matias稱Remedy工作室在未來會圍繞《心靈殺手》系列有一到兩個驚人舉措,但是這些新舉措需要觀察《心靈殺手》PC版和《心靈殺手:美國噩夢》游戲發(fā)售之后的具體表現(xiàn)而定,但是Matias表示對此并不擔(dān)心。
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