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《軒轅劍6》制作人訪談:戰(zhàn)斗模式或?qū)⑦M(jìn)行改變

時(shí)間:2012-02-11 20:48:05
  • 來源:新浪游戲
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    就在前不久,《軒轅劍6》項(xiàng)目正式浮出水面,并放出了少許的游戲信息,立刻得到了很多玩家的關(guān)注,很多人都希望能了解《軒轅劍6》相關(guān)的更多消息。為此新浪游戲?qū)Α盾庌@劍》之父蔡明宏(人稱蔡魔頭)和制作人楊淵升進(jìn)行了專訪,在專訪中兩位透露了有關(guān)這款大作的不少信息,包括可能做出的革命性改動(dòng)。

    新浪采訪視頻:


    蔡魔頭提到,每天微博上都會(huì)有一兩千人@他,或者給他發(fā)私信。這些所有的都會(huì)看,大概每天會(huì)花費(fèi)3-5個(gè)小時(shí)。《軒轅劍6》會(huì)充分吸收玩家的意見,相當(dāng)于跟玩家一起開發(fā)這款游戲。同時(shí)會(huì)要求制作組的所有人都“擁抱批評(píng)”,盡量做到讓每一個(gè)玩家都喜歡。如果有哪個(gè)元素是玩家不喜歡但是在《軒轅劍》中又必須存在的,那么會(huì)讓開發(fā)組改到好為止。

圖左邊為蔡明宏,右邊為楊淵升

    《軒轅劍6》發(fā)售時(shí)間未定 6月才出腳本

    在被問到《軒轅劍》的發(fā)售時(shí)間時(shí),蔡魔頭表示現(xiàn)在游戲的腳本還沒有出來,要等到今年6月。在那之后還要做場(chǎng)景和人物模型等等很多內(nèi)容,而一個(gè)開發(fā)人員制作一個(gè)場(chǎng)景需要一個(gè)半月的時(shí)間,一個(gè)開發(fā)人員制作一個(gè)人物模型也需要一個(gè)星期左右的時(shí)間,這還不包括人物的設(shè)定。而且無論是人物還是場(chǎng)景都要符合《軒轅劍》的特點(diǎn),很有可能返工或推掉重做。所以游戲的發(fā)售時(shí)間目前很難確定,請(qǐng)玩家耐心等待。

    蔡魔頭說,《軒轅劍6》的實(shí)際上歷史背景曾經(jīng)有過三個(gè)版本,經(jīng)過一番周折去掉了兩個(gè)最后才確定是商周。盡管《軒轅劍4外傳:蒼之濤》的背景設(shè)定是東周春秋時(shí)期,《軒轅劍6》會(huì)不會(huì)跟它撞車還是個(gè)未知數(shù),因?yàn)樽约汉茏鹬鼐巹〔]有偷看過腳本。

    戰(zhàn)斗模式可能改變 繼續(xù)使用水墨風(fēng)格

    《軒轅劍3》的風(fēng)格是有點(diǎn)Q,《軒轅劍4》偏重寫實(shí),而《軒轅劍5》是水墨風(fēng)格?!盾庌@劍6》是要讓玩家找回《軒轅劍》的感動(dòng),整體畫面風(fēng)格偏向水墨,但是又會(huì)讓玩家看到跟以前不一樣的游戲元素。由于《軒轅劍》系列是以歷史為背景注重寫實(shí),會(huì)有選擇性地去一些場(chǎng)景實(shí)地考察,比如前段時(shí)間在臺(tái)灣展出三星堆的時(shí)候,開發(fā)組的所有人都去看了。不過由于研發(fā)經(jīng)費(fèi)所限,不太可能去所有在游戲中出現(xiàn)過的真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)地考察。

    《軒轅劍》系列一直都是踩地雷的遇敵方式和回合制的戰(zhàn)斗,那么《軒轅劍6》會(huì)不會(huì)繼續(xù)沿用呢?蔡魔頭表示《軒轅劍6》的戰(zhàn)斗計(jì)劃加入新的要素,開發(fā)組也在嘗試各種可能,目前還在實(shí)驗(yàn)當(dāng)中,都還沒有最后確定。原則是符合《軒轅劍》本身的特點(diǎn),并且游戲性一定要好。

    一周工作7天傷不起 每天必上微博

    在平時(shí)生活方面,蔡魔頭的工作幾乎就是生活的全部,稱自己是個(gè)十足的“宅男”。每天如果開會(huì)的話9點(diǎn)到公司,如果是不開會(huì)的話中午之前到公司,然后一直工作到后半夜才回家,到家之后再把自己微博上所有的評(píng)論、私信和@自己的都看一遍才睡,一般是凌晨4點(diǎn)左右。而且每周的工作時(shí)間是7天!即便是在出去休假的時(shí)候也會(huì)在工作,制作組會(huì)在半夜12點(diǎn)接到蔡魔頭的電話。真的是魔頭??!

    現(xiàn)在由于《軒轅劍6》的腳本還沒有出來,實(shí)際上活兒并不是很多,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的主核心只有12個(gè)人,在腳本出來之后工作量會(huì)極大地增加,核心人員會(huì)擴(kuò)充兩倍以上。蔡明宏說團(tuán)隊(duì)中既有年齡很大的成員,也有跟自己一樣年紀(jì)小的。一般來說不會(huì)超過40歲,不過新加入的也有剛剛畢業(yè)的大學(xué)生。

    制作人員可以上班玩游戲 但要付出代價(jià)

    《軒轅劍6》的制作組也是個(gè)非常有特點(diǎn)的團(tuán)隊(duì)。據(jù)楊淵升介紹,制作組吸收新人的時(shí)候最注重的是態(tài)度,必須要對(duì)游戲?qū)Α盾庌@劍》系列非常熱愛才可以,其次才考慮新人的能力,畢竟能力是可以慢慢培養(yǎng)的,但是“有愛”這一點(diǎn)則更難得。制作組的所有人都是喜愛玩游戲的,并且不局限于《軒轅劍》系列。如果有新人沒有玩過這個(gè)系列,那么可以在上班時(shí)間把所有的《軒轅劍》作品都玩一遍。由于工作時(shí)間普遍都比較長,不會(huì)強(qiáng)求員工在回家之后玩,工作的時(shí)間做點(diǎn)有意義的事情并沒有什么不好。

    不過,各位讀者不要以為剛?cè)ァ盾庌@劍》制作組上班就是一邊吃零食一邊悠閑地玩游戲。楊淵升說會(huì)要求員工在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)把游戲打穿,并且不允許看攻略。在每一作通關(guān)之后還要寫心得報(bào)告。這跟普通玩家的待遇是完全不一樣的,需要以職業(yè)的態(tài)度來對(duì)待游戲。

    做全新游戲的前提是先做好《軒轅劍6》

    國語RPG游戲中最有影響力的當(dāng)屬《仙劍奇?zhèn)b傳》和《軒轅劍》這兩把“劍”了。那么大宇會(huì)不會(huì)再開發(fā)一個(gè)新的“劍”系列呢?蔡明宏回答說,實(shí)際上大宇方面的新游戲計(jì)劃是很多的,但是自己了解的并不多。只知道如果這次的《軒轅劍6》能夠做得好,那么開發(fā)新系列的希望就會(huì)大很多。

    蔡明宏經(jīng)常教育開發(fā)人員,對(duì)待自己開發(fā)的游戲就要像對(duì)自己的媳婦一樣。要讓所有的玩家都覺得花錢購買《軒轅劍》是非常值得的。玩家買了覺得值,才會(huì)期待,才會(huì)去購買下一部作品。

    希望國產(chǎn)單機(jī)游戲能有更好的發(fā)展

    國產(chǎn)單機(jī)游戲在10年前有過一個(gè)高峰,但是現(xiàn)在的玩家一提到國產(chǎn)單機(jī)都感到很悲觀,為此蔡明宏表示潮流的變化這不是我們能左右的,但是我們可以看到去年《仙劍奇?zhèn)b傳5》取得了非常好的成績,今后也希望國產(chǎn)單機(jī)能有更好的發(fā)展。

    做單機(jī)雖然辛苦,但是只要把它當(dāng)成是自己喜歡的事業(yè),就會(huì)自然而然地投入到其中。在聽說小編也很期待《軒轅劍6》之后蔡明宏還對(duì)楊淵升說:“你們以后要把加班看成是一個(gè)非常合理的要求!”

    蔡魔頭這次來北京出差被狂熱的玩家攔截,前幾天還有人把別的北軟員工錯(cuò)認(rèn)成蔡魔頭。在這里新浪游戲友情提示,如果您真的想攔截他,請(qǐng)認(rèn)準(zhǔn)上面照片中的人!如果您沒有見到真人也不要緊,請(qǐng)期待《軒轅劍6》給我們帶來當(dāng)初的感動(dòng)吧。根據(jù)蔡魔頭所說,《軒轅劍6》將會(huì)在海峽兩岸同步發(fā)行,發(fā)售時(shí)間未定。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:陸:搜狐暢游,臺(tái):大宇資訊
  • 發(fā)售:2013年8月9日
  • 開發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:國產(chǎn),大宇資訊,多結(jié)局

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