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《軒轅劍6》兩岸將同步發(fā)行 游戲回歸水墨風(fēng)

時(shí)間:2012-02-10 10:09:43
  • 來(lái)源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

享有“軒轅劍之父”美譽(yù)的著名臺(tái)灣游戲制作人蔡明宏,今天下午接受了騰訊的專訪,并透露《軒轅劍6》將回歸最初的感動(dòng),以濃厚的中國(guó)水墨風(fēng)格與玩家見(jiàn)面,并且“蔡魔頭”鄭重向廣大玩家承諾,《軒轅劍6》實(shí)現(xiàn)兩岸同步發(fā)行,不會(huì)讓大陸的玩家付出更多的時(shí)間去等待。

游戲回歸水墨風(fēng) 中國(guó)特色濃郁

蔡魔頭介紹說(shuō)《軒轅劍6》的制作風(fēng)格將具有濃郁的中國(guó)風(fēng),除了游戲背景已經(jīng)確定在“商周”時(shí)代之外,游戲畫(huà)面也將回歸以水墨為主的風(fēng)格,并且將向玩家傳達(dá)出一種“文化的力量”。為了能夠?qū)崿F(xiàn)水墨風(fēng)效果,《軒轅劍6》也將更換游戲引擎,以能夠充分展現(xiàn)水墨效果為最終目標(biāo)。

《軒轅劍6》中的游戲人物將延續(xù)5代風(fēng)格,以真人的比例為參考,而不會(huì)采用天之痕的Q版游戲角色模型。

3D游戲視角可選 迷宮別有樂(lè)趣

對(duì)于游戲視角的設(shè)定,蔡魔頭明確表示,《軒轅劍6》的游戲視角將提供兩種選擇,玩家可以自行選擇傳統(tǒng)的鎖定視角模式(適合容易迷路或暈3D的玩家)或純開(kāi)放的3D視角模式。

而對(duì)于游戲迷宮方面,蔡魔頭稱,主線任務(wù)上的迷宮并沒(méi)有什么難度,為玩家體驗(yàn)游戲劇情提供方便,而在支線劇情和尋覓寶藏途中的迷宮,則會(huì)比較考驗(yàn)玩家的實(shí)力。蔡魔頭還特別強(qiáng)調(diào),《軒轅劍6》的迷宮中不僅僅只是普通的迷宮,里面還會(huì)有很多機(jī)關(guān)設(shè)置,以及有趣的九宮圖等小游戲,等待玩家去破解其中的秘密。

兩岸同步發(fā)行 將提供全程配音版

蔡明宏一再?gòu)?qiáng)調(diào),本次《軒轅劍6》在發(fā)行時(shí)一定會(huì)做到大陸與臺(tái)灣同步發(fā)行,不會(huì)再出現(xiàn)臺(tái)灣游戲已經(jīng)上市,大陸玩家還在苦苦等待的情況。蔡明宏表示,在騰訊微博上看到了眾多玩家關(guān)注《軒轅劍6》配音版的信息,經(jīng)過(guò)游戲制作小組的討論表示將會(huì)制作《軒轅劍6》的配音版本,并且將會(huì)爭(zhēng)取讓玩家盡早玩到有配音版的游戲。

最后,蔡明宏希望廣大玩家朋友與他進(jìn)行溝通,提出更多更好的意見(jiàn),希望廣大玩家也能夠參與到《軒轅劍6》的制作中來(lái)。

軒轅劍系列部分截圖:

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:陸:搜狐暢游,臺(tái):大宇資訊
  • 發(fā)售:2013年8月9日
  • 開(kāi)發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn),大宇資訊多結(jié)局

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