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《生化危機(jī)6》已公布 它的未來(lái)會(huì)是如何?

時(shí)間:2012-01-20 10:04:14
  • 來(lái)源:3DM新聞組-鮮
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝返墓己蜔o(wú)比誘人《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》,2012年對(duì)于生化粉來(lái)說(shuō),絕對(duì)是令人興奮的一年。但如果你是一個(gè)純粹的生化危機(jī)愛好者的話,《生化危機(jī)6》的發(fā)展方向也許會(huì)讓你感到一絲擔(dān)憂。

《啟示錄》和《浣熊市行動(dòng)》都已經(jīng)完全脫離的生化危機(jī)系列的立足之本 -- 生存恐怖。很多人都認(rèn)為此系列的第六作將會(huì)是一個(gè)敗筆,生化系列從而會(huì)流失大量支持者。于是,浣熊市行動(dòng)的制作人川田將央(Masachika Kawata)對(duì)此作出了一番前后矛盾的評(píng)論:

《生化危機(jī)》的下一作會(huì)是此系列新的里程碑。我們不會(huì)放棄以前所取得的成功。我不能簡(jiǎn)單的說(shuō)下一作會(huì)是生存恐怖類還是射擊類,但是我能肯定的是,第六代將會(huì)是嶄新的一部游戲。

我們很難從這段評(píng)論中看出什么具體信息,比如僵尸是否會(huì)回歸游戲,或者中國(guó)到底有沒有被感染。所以就這樣簡(jiǎn)單的認(rèn)為生化危機(jī)6會(huì)失敗的是不對(duì)的。

當(dāng)某個(gè)公司想要夸大一部作品時(shí),他們就會(huì)用“嶄新”這個(gè)詞來(lái)吸引玩家,從而促進(jìn)銷量。而游戲本身的好壞就會(huì)被人們漸漸淡忘。我們很難去界定“嶄新”這個(gè)詞的涵義,所以我今天要講一講到底什么才是經(jīng)典生存恐怖游戲。

在Wii上面玩過射擊類的生化危機(jī)玩家,或者是從第四代和第五代開始玩的人,可能都沒體會(huì)過曾經(jīng)那個(gè)年代的生存恐怖,所以我所說(shuō)的那個(gè)類型對(duì)于他們來(lái)說(shuō)會(huì)是一個(gè)全新的類型。我想一提到經(jīng)典的生存恐怖,大家就能想起以前的那種靜止的背景,和變態(tài)的操作,所以我要提到的絕不是那個(gè)向動(dòng)作類靠攏的生化危機(jī)5。我要說(shuō)的是那種經(jīng)常讓人處于彈盡糧絕的狀態(tài),邁著緩慢的步伐,頂著精神壓力在戰(zhàn)或逃里做選擇的生存恐怖。當(dāng)然,卡普空自然可以借鑒一下《死亡島》的經(jīng)驗(yàn),來(lái)學(xué)學(xué)怎么討動(dòng)作迷們的歡心。

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8.0
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-03-22(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,第三人稱射擊,卡普空游戲

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