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老玩家的回憶 盤點被我們遺忘的那些游戲“破事”

時間:2011-12-15 14:42:37
  • 編輯:ChunTian

鐵路大亨2

席德.梅爾的大名可謂是無人不知、無人不曉,他的作品堪稱各個精品,不過最出名的當屬文明系列了,而僅次于文明系列的就是鐵路大亨,這款鐵路大亨2雖說并非席德梅爾本人操刀,但是卻繼承了席德梅爾的精髓,內(nèi)容龐大復雜,一旦上手,令人欲罷不能,超高分辨率的畫面表現(xiàn)在當時也是首屈一指的(當然現(xiàn)在有些過時了)。然而這個游戲只能說是叫好但不太叫座,究其原因,關(guān)鍵在于上手困難,說實話,本人至今也不敢說是真正上手。適合愿意深入鉆研的人玩。

猴島小英雄系列

玩多了動作大戲,閑暇無事動動腦筋,解解謎題也是不錯的選擇。猴島小英雄系列內(nèi)容輕松幽默,難度適中(相對而言)。實際上很多古老的解謎游戲都十分經(jīng)典,例如銀翼殺手、福爾摩斯系列等,這里只是舉出其中一例,算是拋磚引玉吧!

魔法師傳奇

游戲畫面到底有多么重要?這也許是一個仁者見仁智者見智的問題,但是《魔法師傳奇》卻告訴大家一個真理,衡量一款游戲的好壞,游戲性才是關(guān)鍵。這款游戲畫面即便在當時也屬于一般偏下水平,浮躁的我初次接觸這個游戲一小會兒就決定把它刪除了。但是,這款游戲在歐美國家卻得到了廣泛的好評,而我真正深入進去之后,才知道什么叫具有優(yōu)秀品質(zhì)的游戲。感嘆一聲:現(xiàn)在人心普遍比較浮躁,像這樣致力于游戲品質(zhì)的游戲制作人實在是不多了。

魔法門6、7、8

說實話,把魔法門放在這里是不妥當?shù)?,因為其續(xù)作至今仍在繼續(xù)當中,還不至于被人遺忘。我之所以執(zhí)著的將這款游戲放在這里,一是表達對這款游戲前作的尊重,二是由于魔法門的續(xù)作已經(jīng)完全偏離了魔法門系列本來的軌道。個人淺見,硬件水平的提高不僅沒有增強魔法門系列的游戲性,反而把魔法門系列越帶越遠,每當我看到上古卷軸的不斷發(fā)展壯大,就不禁想起魔法門系列,一代經(jīng)典已經(jīng)被糟蹋的一無是處了,我甚至悲觀的認為,下次再看到魔法門的英雄們,應該是背著火箭炮,手持AK-47了。(真希望魔法門的制作者們能看到這個帖子。)

阿比逃亡記1、2

又是一個傳奇經(jīng)典,仿佛一下子又回到了紅白機橫板過關(guān)的時代,畫面生動,游戲性極強,難度也比較高,稍微適應一下可以上手,70后的玩家肯定知道。其實很多橫板過關(guān)游戲都非常優(yōu)秀,例如永恒的惡魔城系列和近段時間廣泛得到好評的時空幻境,但這個游戲卻另辟蹊徑,將解迷、動作、附身、潛入等游戲元素進行了有機的結(jié)合,內(nèi)容輕松搞笑,非常值得推薦。(冒昧預言:該游戲應該會有續(xù)作或者新作)

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