老玩家的回憶 盤點被我們遺忘的那些游戲“破事”
- 編輯:ChunTian
被停運網(wǎng)游:魔劍
在國內(nèi)有這么一群玩家,他們因為一款游戲轉(zhuǎn)戰(zhàn)亞服、韓服、歐服始終堅持著他們對這款游戲的熱情。對他們而言《魔劍》已經(jīng)不僅僅代表著虛擬世界里的一款游戲了。作為當時將《永恒的任務EverQuest》和《亞瑟龍的召喚Asheron’s Call》中的創(chuàng)意與即時戰(zhàn)略結(jié)合在一起的MMORPG跟很多游戲一樣廣受關(guān)注。但是在中國運營的命運確實相當悲慘(這個悲慘也包括很多支持的玩家)?!赌Α肥且豢罱^非泡菜的游戲,同時它也是在《魔獸世界》之前便把公會模式推向到極致的網(wǎng)絡游戲。站在這款游戲的巨幅海報前,我曾想也許評判一款游戲并不能用它的運營現(xiàn)實來做為標準。更也許,真正的經(jīng)典只有少數(shù)人能接受吧。
被停運網(wǎng)游:A3
公元二零零四年,A3歲未滿, 告辰在茲。無金銀之裹身,承節(jié)制之微,引以為戒。天下未有分級之法理,難行成人之實。惟財色之道傳世,不置可否。逝者長矣,百事永吉。
尚饗。
也許有人覺得成人元素是A3陣亡的主因,但小編有自己的觀點:A3還沒開始脫衣就已經(jīng)被外掛赤果果的強暴了!
《流星蝴蝶劍》
游戲可以分成單機版與連線版這二種方式,單機游戲的時候玩家扮演的就是“殺手”的角色,玩家基本上是按一關(guān)一關(guān)的方式在進行,每一個關(guān)卡都有其場景、故事背景、勝利條件,單機模式的挑戰(zhàn)性十分高,每個關(guān)卡都有不同的場景地圖,地圖中甚至還會有害人的機關(guān),每一關(guān)的頭目當然也都是非同小可的厲害,玩起來令人膽戰(zhàn)心驚。
以前大愛這個游戲、經(jīng)常逃課和朋友打流星,激情無限,現(xiàn)在偶爾上平臺玩,全是科技。
《紅色警戒》
1950年,愛因斯坦博士發(fā)明了時間機器,回到了1933年,并殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰(zhàn),可以換來世界和平。但是第二次世界大戰(zhàn)仍沒有消失:而且打到了1950年,斯大林取代了希特勒,蘇聯(lián)向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰(zhàn)!
隨著其他各種對戰(zhàn)游戲的興起,紅色警戒已經(jīng)逐漸被人遺忘。
《星際爭霸》
如果還記得小狗變飛龍,基地架坦克的同學應該會記得起這個曾經(jīng)在電腦房讓你瘋狂的游戲。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論