傳承苦旅——盤點(diǎn)2011年度十款敗勢初現(xiàn)續(xù)作
- 編輯:ChunTian
傳承苦旅第七站:地牢圍攻3
發(fā)售時間:2011年6月10日
曾經(jīng)滄海已無路,天人六載已殊途。
若要新生不破土,莫將新桃換舊符。
作為2011年熱火的魔幻大作之一,顯然地牢圍攻3的出現(xiàn),并沒有帶給我們太多的享受和滿足,取而代之的是一種疑惑,一種失望,并不是因?yàn)橛螒虻谋旧?,而是因?yàn)樗c我們想象中的落差,與地牢圍攻2之間的違和,讓我們不禁問一句:這還是地牢么?
早在2005年左右,地牢圍攻2的問世,就曾經(jīng)讓許多的老玩家一度又找到了暗黑一樣的快感,高效的團(tuán)隊(duì)配合,精準(zhǔn)的技能設(shè)計(jì),以及功能強(qiáng)大且豐富的打擊效果,都讓玩家感覺到眼前一亮。
直到今年,整整六年過去,地牢圍攻在黑曜石工作室手中的重出江湖,讓我們又燃起了新的火把,但很可惜,當(dāng)我們深入之后才發(fā)現(xiàn),這是全新的一代,從操作,戰(zhàn)斗,技能各種方面,都給了我們一種全新的感覺。然而這種感覺,到底是不是我們所想要的呢?
游戲不會只有老玩家,總會有新玩家,但對于地牢圍攻這樣一款年頭不短的傳承作品來說,討好老玩家無疑比邀請新玩家來得更加的靠譜,可是這種arpg式的休閑角色扮演,讓很多老玩家嗤之以鼻,如果不是為了美好回憶,只是個arpg,我會不會等你到現(xiàn)在?這不能說是衰敗的預(yù)兆,但至少敗勢已經(jīng)開始籠罩地牢,靠3來拉攏傳承人氣,顯然會相當(dāng)吃力。
這一站,地牢之災(zāi),我們懷舊空吟聞笛賦,到鄉(xiāng)翻似爛柯人……
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