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值得期待!《黑色洛城》詳細(xì)前瞻

時(shí)間:2011-11-19 11:27:01
  • 來源:21CN
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:習(xí)慣小師妹

    《黑色洛城完全版(L.A. Noire: The Complete Edition)》PC版是由開發(fā)過《俠盜列車手(GTA)》系列的Rockstar和擁有全新動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)的Team Bondi合作開發(fā)的動(dòng)作游戲大作。

《黑色洛城完全版》PC版由Rockstar Leeds負(fù)責(zé)開發(fā)。PC版不但提高了畫面分辨率與精細(xì)度,還附帶了重新定義鍵盤按鍵與手把功能。《黑色洛城完全版》PC版也將支持NVIDIA 3DVision,帶來更更棒的互動(dòng)體驗(yàn)與更貼近游戲世界的感受。本次發(fā)行的PC版為完全版,提供所有下載內(nèi)容,不需要再額外付費(fèi)。DLC包含有:新增服裝、武器、增加“Nicholson Electroplating”縱火案件、“Reefer Madness”刑事案件、“The Consul's Car”交通案件、“The Naked City”刑事案件以及“A Slip of the Tongue”交通案件。

1940年戰(zhàn)后,表面上鮮光亮麗卻充滿腐敗與暴力的美國大城洛杉磯正是《黑色洛城》的背景,這段堪稱洛杉磯最黑暗的時(shí)期,玩家將扮演洛杉磯探員ColePhelps維持洛城的治安,也藉由每個(gè)破案的事件中抽絲剝繭找出犯罪集團(tuán)真正的企圖。

獨(dú)家臉部動(dòng)態(tài)捕捉掃描技術(shù)

《黑色洛城》所擁有的獨(dú)創(chuàng)技術(shù)——全新臉部動(dòng)態(tài)掃描技術(shù)(Motion Scan),這項(xiàng)技術(shù)由澳洲開發(fā)商TeamBondi的分公司DepthAnalysis所研發(fā)。

傳統(tǒng)的臉部動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)是將記錄點(diǎn)黏貼至臉部各個(gè)重要變化頂點(diǎn),如眉毛、臉頰、嘴唇、下巴,如果需要擬真的動(dòng)態(tài)時(shí),就必須黏貼更多的紀(jì)錄點(diǎn)到采樣的人身上,取得各個(gè)紀(jì)錄點(diǎn)動(dòng)態(tài)位置后,再利用后處理運(yùn)算其他由紀(jì)錄點(diǎn)牽動(dòng)肌肉的部分。雖然效果頗佳,但因?yàn)闋可娴酱蟛糠莸膮?shù)并非從真實(shí)世界取得,且黏貼紀(jì)錄點(diǎn)對采樣的人臉也是一種阻礙,因此就算貼上了非常多的紀(jì)錄點(diǎn),所完成的效果還是會(huì)有些許的不自然。

而在《黑色洛城》所采用的是全新的臉部動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)(Motion Scan),不再需要采樣人臉貼上任何紀(jì)錄點(diǎn)或儀器,只需坐著,利用32臺(tái)高分辨率的攝影機(jī)同時(shí)記錄臉部所有細(xì)節(jié)數(shù)據(jù),再直接由2D影片轉(zhuǎn)換為3D模型。這樣的技術(shù)不僅能幾近完美地呈現(xiàn)采樣人當(dāng)時(shí)的表情,就連傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)沒辦法達(dá)到的眼珠動(dòng)態(tài)都能完美的被記錄并轉(zhuǎn)換為3D模型。

因?yàn)檫@項(xiàng)獨(dú)創(chuàng)技術(shù),玩家在游戲中所看到的每個(gè)人都有獨(dú)特的表情,就算只是個(gè)路人。在游戲中玩家將詢問各個(gè)跟案件相關(guān)的嫌疑犯,透過觀察對方的眼神及臉部表情來判斷對方是否對案情有所隱瞞或是據(jù)實(shí)以報(bào),并選擇正確的證據(jù)反駁對方。

3D立體顯示技術(shù)支持

《黑色洛城》除了臉部動(dòng)態(tài)技術(shù)外也支持3D立體顯示技術(shù),現(xiàn)在的主動(dòng)式快門、偏光式、色差式3D立體顯示技術(shù)皆可在本游戲中使用。

-色差式:成本最低的色差式只需搭配紅藍(lán)眼鏡加上Nvidia 3DVision軟件即可看到最陽春的色差3D。

-偏光式:分辨率減半的偏光式3D則須搭配偏光式屏幕及IZ3D軟件和偏光式眼鏡。

-主動(dòng)式(請選擇3DVISION)

而目前建置成本最高、分辨率也最佳、不會(huì)有黑影問題的主動(dòng)式快門需搭配120Hz屏幕、Nvidia顯示適配器及Nvidia3DVision配套發(fā)射器及眼鏡就能顯示出真正的3D效果。

《黑色洛城》在Nvidia 3DVision的3D立體顯示評分中有著GOOD的評價(jià),能讓玩家透過視覺體驗(yàn)1940年代的美國洛杉磯,并跟著洛杉磯ColePhelps探員看到每個(gè)人栩栩如生的表情。

《黑色洛城》中所有建筑、服裝、天氣或是當(dāng)時(shí)的犯罪手法都是經(jīng)過考究,故事也是經(jīng)過精密設(shè)計(jì),確保帶給玩家最佳的游戲體驗(yàn)。在本游戲中有著主要的辦案過程:駕車、案發(fā)現(xiàn)場、調(diào)查及詢問、跟監(jiān)、追捕、肉搏、槍戰(zhàn)、逮捕嫌疑犯…還有許多元素等著玩家去體驗(yàn),不同的案件都將產(chǎn)生不同的辦案過程。

案發(fā)現(xiàn)場:在游戲中必須依據(jù)現(xiàn)實(shí)世界般到案發(fā)現(xiàn)場進(jìn)行勘查,并搜尋所有相關(guān)的物品或是目擊者。

調(diào)查及詢問:在《黑色洛城》最重要的就是從案發(fā)現(xiàn)場中搜尋物證或人證,來和不愿合作的目擊者或嫌疑犯進(jìn)行對質(zhì)或?qū)弳?,并從被詢問的人物臉部表情來判斷是否說謊、混淆真相或是據(jù)實(shí)相報(bào)。如果認(rèn)為對方說謊還必須提出反證來讓他百口莫辯。

追捕:在游戲中時(shí)常有心虛逃跑的嫌犯,他將會(huì)盡所有可能的在各種障礙物間逃竄想辦法逃出追捕。你必須加緊追逐,并適時(shí)地對空鳴槍來使逃跑的嫌犯束手就擒,不過請小心不要真的殺死你正在追捕的嫌犯。

逮捕歸案,進(jìn)行審問

在《黑色洛城》將對被捕歸案的嫌疑犯進(jìn)行更進(jìn)一步的審問,藉此了解嫌犯的犯案動(dòng)機(jī)及認(rèn)罪。跟調(diào)查及詢問相同的方式進(jìn)行審問,但審問的問題跟觀察必須更為謹(jǐn)慎,只要詢問的問題錯(cuò)誤或使用的證據(jù)錯(cuò)誤,將無法使嫌犯認(rèn)罪且使嫌犯不再跟玩家交談。當(dāng)然還是可以重復(fù)詢問或使用提示來選擇正確的審問方式,但失敗的審問將會(huì)使經(jīng)驗(yàn)值減少。最后就靠玩家的推理及應(yīng)答能力來迫使嫌犯認(rèn)罪。

銀行搶案:在游戲中可以駕駛車輛前往案發(fā)現(xiàn)場、跟監(jiān)或沖撞。但請注意你在游戲內(nèi)的身分,小心駕駛,太夸張地沖撞路人或路上車輛將導(dǎo)致任務(wù)失敗。

槍戰(zhàn):在抽絲剝繭的過程中,游戲中會(huì)依照當(dāng)時(shí)的情形來決定是否使用槍枝,拿槍時(shí)可以使用掩護(hù)來躲避敵人的子彈,適時(shí)地反擊來擊倒持槍的犯人。

肉搏:在《黑色洛城》破案的過程中有許多嫌犯不想束手就擒,身上又沒有武器時(shí)將會(huì)使用肉搏跟玩家發(fā)生沖突。你將要想辦法躲避對方的拳頭,并適時(shí)地反擊,想辦法擊倒對方。

總結(jié)

《黑色洛城》在技術(shù)方面領(lǐng)先許多其他游戲,擁有動(dòng)態(tài)臉部捕捉掃描技術(shù)完全提升了整個(gè)游戲的真實(shí)感,也開創(chuàng)了全新的游戲領(lǐng)域,而3D立體顯示也更進(jìn)一步的讓玩家有更完整的游戲體驗(yàn)。

經(jīng)過考究的游戲世界和深度內(nèi)涵的審問系統(tǒng)能讓玩家成為真正的洛杉磯探員。玩家必須注意所有案發(fā)細(xì)節(jié)和找尋證物,藉由觀察對方臉部表情,并深思熟慮提出問題及證據(jù)來使嫌犯認(rèn)罪。

《黑色洛城完全版》PC版已上市。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Rockstar Games
  • 發(fā)售:2011-11-09(PC)
  • 開發(fā): Rockstar Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒都市,暴力R星游戲

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