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打鐵要趁熱 2012《使命召喚》新作確認(rèn)!

時(shí)間:2011-11-09 15:26:15
  • 來源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

正如動(dòng)視對(duì)系列所抱的期望一樣,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》打破預(yù)購破記錄。

從2005年開始動(dòng)視把《使命召喚》系列變成一年一度的盛宴,這已經(jīng)是眾人皆知的,所以毫無疑問,2012年系列也會(huì)如期而至。這兩天《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》已經(jīng)賺足了眼球,在打破了游戲史上一天內(nèi)出貨量的最高紀(jì)錄,廠商方面隨后確認(rèn)明年將會(huì)有《使命召喚》新作。

動(dòng)視CEO Bobby Kotick在季度報(bào)告會(huì)議上說:“放眼2012,我們將迎來萬眾矚目的《暗黑破壞神3》,同時(shí)還有全新的《使命召喚》?!背恕栋岛谄茐纳?》,暴雪還有其他幾項(xiàng)工作展開,其中包括了《魔獸世界:潘達(dá)利亞的迷霧》,《星際爭霸:蟲族之心》,《暴雪DOTA》,還有未公開的代號(hào)名為“泰坦”的超大型多人在線RPG。

動(dòng)視同時(shí)表示近期發(fā)售的的《小龍斯派羅大冒險(xiǎn)》的表現(xiàn)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出公司的期望。這款多平臺(tái)的游戲好評(píng)如潮,開發(fā)商表示已經(jīng)從主要的合作伙伴接到訂單生產(chǎn)。

除了游戲新聞,動(dòng)視宣布了第三季度的財(cái)報(bào)。截止9月30號(hào),動(dòng)視暴雪的凈收入為7.54億美元,同比去年同期的6.5億美元增長了大約16%。季度利潤大約為1.48億美元,同比去年增加5100萬美元。

動(dòng)視并不是所有的數(shù)據(jù)都在增長,傳統(tǒng)零售商的銷售情況有所下降,傳統(tǒng)零售渠道連年緊縮。傳統(tǒng)零售渠道銷售額與去年同期3.2億美元相比下降到2.5億美元。

同時(shí),動(dòng)視的數(shù)字業(yè)務(wù)持續(xù)增長,從3.63億美元增長到4.27億美元。數(shù)字業(yè)務(wù)(包括訂閱,DLC,手機(jī)游戲和線上發(fā)布的游戲)同比增長57%,比去年同一時(shí)期的49%成績更好。動(dòng)視主要收入還是來自傳統(tǒng)的零售業(yè)務(wù)。

最后,由于收入遠(yuǎn)勝預(yù)期,所以動(dòng)視顯得信心十足。截至12月31日,2011財(cái)年預(yù)計(jì)總收入將達(dá)到43.3億美元。

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8.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)使命召喚系列

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