- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:THQ
- 發(fā)售:2011-09-06(PC)
- 開發(fā):THQ
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS3
- 標(biāo)簽:科幻,對抗,戰(zhàn)錘40k系列,RTS
Relic:《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》是我們最好的作品
- 來源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》制作人Andy Lang接受Eurogamer采訪說,Relic對此游戲的最新評分并不感到驚訝。他發(fā)現(xiàn)了游戲的一些短處,并說游戲并不是想象中的那樣糟糕,其實(shí)它還是不錯的,只是達(dá)不到預(yù)期的程度。這在游戲業(yè)里面也算得上是一絲新鮮的氣息。通常來說制作人肯定會對雜志的評論不屑一顧,如果膽敢對他們的游戲指手畫腳,更是會遭到制作人排斥。
“它是我們最好的作品嗎?”他問道:“這是我們最好的主機(jī)作品。我是相當(dāng)謙虛的,我并不喜歡看那些評論,因?yàn)槟切┰u論讓我感到很煩惱。我想大多數(shù)評論都是比較公正地;游戲角色的設(shè)計必須獲得一絲尊重,就如游戲本身一樣。不過如果游戲里沒有一絲亮點(diǎn)的話,玩家就要大罵:“什么破游戲!”
“我們對游戲的評分并不感到意外。當(dāng)然了,評分是越高越好,但對于目前主機(jī)市場來說,制作一款具有十足特點(diǎn)的游戲是非常困難的。我們對這款游戲寄予厚望,造化如何得看游戲本身了。”
“對團(tuán)隊(duì)中大多數(shù)人來說這是一個全新的體驗(yàn),”他說,“我們創(chuàng)造了許多全新的概念,并為這些游戲做出了巨大的努力。。Relic的目標(biāo)如原來的RTS游戲一樣,把第三人稱射擊游戲推向頂點(diǎn)。我們已經(jīng)在戰(zhàn)略游戲摸索了5,6代的年頭,而在這個全新的領(lǐng)域,我們才剛開始。
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