精彩絕倫!《魔法門之英雄無敵6》背景及特點(diǎn)大揭秘
- 來源:3DM文學(xué)組-A君
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
雖然比起前幾代來說種族及兵種變少了,但各個(gè)兵種獨(dú)具特性的設(shè)計(jì)在某種程度上彌補(bǔ)了這一點(diǎn),基本上每個(gè)種族都出現(xiàn)了嶄新的單位和能力,就算你是從一代玩到五代的老玩家,也必定會有相當(dāng)?shù)男迈r感。至于暫時(shí)缺席的那些嘛,嘿嘿,你要知道,資料片這個(gè)東西可是有著無窮力量的。
英雄方面,六代取消了一直以來的魔法書——隨機(jī)學(xué)習(xí)技能系統(tǒng),而將技能和魔法學(xué)習(xí)都采取類似于暗黑一類的技能點(diǎn)系統(tǒng),酒館中英雄也從一星期隨機(jī)購買兩個(gè)到可以任選。雖然從某種意義上來說符合大的流行趨勢,也減少了對戰(zhàn)中一些運(yùn)氣因素的影響,但死忠的FANS們買不買賬,就還要看以后的表現(xiàn)了。
血-淚系統(tǒng)及12項(xiàng)各具特色的技能樹為你打造獨(dú)一無二的英雄創(chuàng)造了條件
比之英雄與兵種,相信英雄無敵六最大的改變就是來自于經(jīng)濟(jì)方面了。首先,資源由原來的6種精簡到了4中,而且現(xiàn)在所有野外的資源產(chǎn)地和兵種產(chǎn)地都將依附于區(qū)域中心點(diǎn),而區(qū)域中心點(diǎn)只能是城市或者要塞,這就意味著區(qū)域中心點(diǎn)控制著一個(gè)區(qū)域內(nèi)的所有資源,占領(lǐng)了區(qū)域中心點(diǎn)就占領(lǐng)了這個(gè)區(qū)域的全部資源。當(dāng)然英雄依然可以占領(lǐng)資源點(diǎn),但只能搶到當(dāng)天的資源收入,相信沒人會傻到天天就站在那里搶一個(gè)地點(diǎn)的資源吧……經(jīng)濟(jì)上的變化讓整個(gè)游戲方式都發(fā)生了改變,以前叫個(gè)副英雄學(xué)上后勤到處偷礦的做法已經(jīng)完全行不通了,現(xiàn)在想要關(guān)鍵資源?行,來打我城吧,我叫好兄弟等著你呢。
還記得玩前幾代時(shí)每個(gè)星期一就忙得鼠標(biāo)按爛么?現(xiàn)在不用了,玩家任何一座城都能招所有城市的兵(前提是城中有相應(yīng)建筑),那種每個(gè)城市運(yùn)兵跑來跑去,野外篷車到處竄的局面再也看不到了。這一改變有效的簡化了操作,讓玩家的精力能更多的放到游戲本身上來。
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