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精彩絕倫!《魔法門之英雄無(wú)敵6》背景及特點(diǎn)大揭秘

時(shí)間:2011-09-23 09:47:30
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-A君
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

      

      終于,在時(shí)隔四年之后,光彩奪目的明星劃過天際,魔法的星光再一次點(diǎn)亮我們心中的激情,吟游詩(shī)人傳誦的英雄們血與淚的故事,將讓所有熱愛奇幻世界的人們,體驗(yàn)到一次從視聽到內(nèi)心的享受。

      沒錯(cuò),英雄無(wú)敵六,終于要來(lái)了。

      英雄無(wú)敵系列作為經(jīng)典的回合類戰(zhàn)略游戲的始祖,每一部都有著非凡的成就!前五代連續(xù)N部的資料片,早就越來(lái)越讓人期待六代的到來(lái)。隨著前段時(shí)間BETA版的出現(xiàn),相信眾多期待已久的FANS們都已經(jīng)嘗到鮮了,雖然只有短短的四關(guān),并不能完整的體現(xiàn)出六代所有的特點(diǎn),但也給了我們相當(dāng)?shù)男畔ⅰO旅婢驼?qǐng)各位看官隨著小A我,一起進(jìn)入英雄無(wú)敵六那多姿多彩的世界吧。

      熟悉的音樂,熟悉界面,初到神圣獵鷹帝國(guó)讓我瞬間就回憶起了和英雄無(wú)敵五徹夜相伴的日子。從畫面上看,效果有了很大程度上的提升、貼圖精細(xì)了不少、畫風(fēng)比之五代的粗獷風(fēng)格也細(xì)膩許多、看著更加養(yǎng)眼了,這些確實(shí)都很好,能夠讓玩家對(duì)游戲有一個(gè)良好的“初印象”,但這對(duì)于一個(gè)經(jīng)典的策略游戲來(lái)說,絕對(duì)不是玩家所最為期待的。

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