您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《英雄無敵6》推出新系統(tǒng) 加速游戲適應(yīng)玩家節(jié)奏

時間:2011-09-08 12:54:40
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

英雄無敵無疑是世界上最經(jīng)典的游戲系列之一,但近些年來相較于其他游戲系列,英雄無敵的發(fā)展道路似乎走的并不太順。游戲節(jié)奏過慢,玩家對戰(zhàn)真實可玩性過低等原因都是限制其發(fā)展的重要原因。但在該系列的最新作中,強化英雄、區(qū)域控制、同步系統(tǒng)、計時器等系統(tǒng)無疑將是這款慢慣了的游戲慢跑起來。盡管英雄無敵不可能像目前的新生代網(wǎng)游一樣飛奔,但加速后的英6無疑將給他自己以及愛他的玩家更多的機會。

9月8日,《英雄無敵6》媒體首發(fā)會正式在上海舉行。會后新浪采訪了《英雄無敵6》項目經(jīng)理Guillaume Da Costa Vieria,他表示《英雄無敵6》內(nèi)新增了多個系統(tǒng)以加快游戲的節(jié)奏使其更適合現(xiàn)在的玩家。

Guillaume-Da-Costa-Vieria

 Guillaume-Da-Costa-Vieria

據(jù)了解,此次育碧發(fā)布的《英雄無敵6》進(jìn)行了多方面的調(diào)整。在游戲性方面,該作品有意強化了英雄養(yǎng)成系統(tǒng),玩家不但可以自主決定英雄屬性,還可通過購買武器裝備以及血淚值等系統(tǒng)養(yǎng)成一個屬于玩家自己的英雄角色。有玩家猜測,在這一版本中英雄在游戲內(nèi)的作用將更加重要,甚至不排除削弱游戲頂級兵種以突出英雄的作用。 

進(jìn)入界面

進(jìn)入界面

但Guillaume Da Costa Vieria否認(rèn)了頂級兵種調(diào)整這一猜測,而英雄的重要程度在這一版本中確實有了很大程度上的提升。業(yè)內(nèi)人士表示“如果想要突出某一單位在游戲中的重要性強化其戰(zhàn)斗力是最佳選擇,而強化后的單位無疑將使一場戰(zhàn)斗更快的結(jié)束,游戲節(jié)奏也相應(yīng)的被加快,但由于數(shù)值平衡等原因,這一改動對于英6整體的加速效果并不會很強”。

淚系進(jìn)階

淚系進(jìn)階

在《英雄無敵6》的產(chǎn)品介紹中,一個名為“區(qū)域控制”的概念引起了我們的注意。據(jù)介紹,在這一版本中,玩家只需占領(lǐng)主城便可以得到主城周邊資源點的所有權(quán),省去了此前版本中英雄跑腿站點的步驟。而這一系統(tǒng)將直接縮短玩家的游戲耗時。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
7.5
已有25人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+