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Gamescom:游走于地獄與人世 《鬼泣5》Gamespot前瞻

時(shí)間:2011-08-20 23:48:44
  • 來(lái)源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

當(dāng)談到Capcom最著名的動(dòng)作類(lèi)游戲時(shí),在腦海中浮現(xiàn)的無(wú)疑就是經(jīng)典的《鬼泣》系列,過(guò)去4部作品中,帥氣、直爽、又有點(diǎn)惡魔魅力的但丁讓我們一遍又一遍地通關(guān),而現(xiàn)在,在Gamescom 2011,他又回來(lái)了。

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流暢的操作無(wú)疑是開(kāi)發(fā)商第一個(gè)要解決的問(wèn)題。“我們花費(fèi)了很多的精力在完善游戲的操作,”制作人Motohide Eshiro說(shuō)到。另外,他也提到Capcom日本的動(dòng)作游戲?qū)<沂侨绾闻c其他地區(qū)的專(zhuān)家合作,共同來(lái)完善游戲的操作,盡管目前還不能評(píng)判《鬼泣5》的操作是否如開(kāi)發(fā)商所言的那樣流暢,但至少我們看到浮空攻擊似乎比前幾作更頻繁了。

但丁將敵人打向空中,然后用雙槍的快速攻擊讓敵人保持在半空,而且但丁也會(huì)躍上半空,在空中打擊敵人。浮空戰(zhàn)斗的關(guān)鍵在于但丁3個(gè)形態(tài)之間的切換:人形、惡魔形態(tài)和天使形態(tài)。在不同形態(tài)下,但丁的武器和招式也會(huì)發(fā)生改變,在天使形態(tài)下,但丁可以揮舞巨大的靈能鐮刀,惡魔形態(tài)則使用的是一把巨大的戰(zhàn)斧,在人形下,用的是標(biāo)志性的大劍和雙槍。

至于故事方面,《鬼泣5》的背景有2個(gè),現(xiàn)實(shí)世界與地獄邊緣。地獄邊緣顧名思義,是一個(gè)到處潛伏著惡魔的地方,并且時(shí)時(shí)刻刻在騷擾著人類(lèi)世界。而但丁,作為人魔混血,可以輕松地游走在人類(lèi)世界和惡魔世界。在展會(huì)提供的試玩中,他被拖入了地獄邊緣,與各種之前看到過(guò)的小嘍啰激戰(zhàn)。這里值得一提的是一位幽靈般的金色小女孩,似乎這位小女孩只有在地獄邊緣才會(huì)出現(xiàn)。在試玩中,她會(huì)為但丁在地獄邊緣的戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)提供各種各樣的幫助。而我們?cè)谛麄饕曨l中看到的這座歐洲式的小鎮(zhèn),其實(shí)也是惡魔,“這座城市也試圖阻止你,”小女孩說(shuō)到。

《鬼泣5》的故事主要在講述但丁是如何成長(zhǎng)的,“他很年輕,更好戰(zhàn)也更叛逆,相對(duì)于之前的幾部作品,新但丁更像是街上的小混混,”創(chuàng)意指導(dǎo)Tameem Antoniades說(shuō)到。

最后,開(kāi)發(fā)商表示一些老面孔也會(huì)回歸,同樣還有戰(zhàn)斗等級(jí)系統(tǒng),會(huì)根據(jù)玩家的Style和造成的傷害等因素獎(jiǎng)勵(lì)玩家。不僅如此,隨著戰(zhàn)斗等級(jí)的提升,更多的音樂(lè)元素也會(huì)被解鎖,最高級(jí)別是交響樂(lè)。

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8.4
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2019-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情經(jīng)典,鬼泣系列卡普空游戲

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