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競爭上升至人身攻擊 動視稱EA對《使命召喚》出言不遜

時間:2011-08-18 23:19:27
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

根據(jù)動視發(fā)行總裁Eric Hirshberg的發(fā)言,EA最近一次對動視的抨擊中有許多對市場會造成不良影響的關(guān)于《使命召喚》的不當言論。

在Gamescom的一次發(fā)言中,這位執(zhí)行官說所有的發(fā)行商應(yīng)該為其他人推出的游戲作品表示支持才對,因為這對整體游戲市場是有利的。

“競爭自然是好事。這讓我們保持創(chuàng)作,最終可以帶來更好的作品。這樣市場才會保持健康。但是心底里想要讓你的游戲勝過一個游戲是一回事,而公開地表示想讓另一款游戲失敗則是另外一回事了?!备鶕?jù)Eurogamer的消息,他做出了如此的宣言,“最近我們的一位競爭者(自然是EA的CEO,John Riccitiello咯),曾經(jīng)說過他希望看到《使命召喚》“從里到外都爛掉,變成垃圾”。我曾經(jīng)極不情愿地被問到了成千上萬次。我的工作是幫助我們富于才能和熱情的團隊去做出最棒的游戲來,而不是去侮辱攻擊別人。但是我覺得這種言辭真的對我們的產(chǎn)業(yè)沒什么好處?!?/p>

“你能夠想象夢工廠的負責人在推出新電影的時候會說他希望《玩具總動員》‘從里到外都爛掉’嗎?根本不可想象,不是嗎?”

Hirshberg繼續(xù)說道發(fā)行商應(yīng)該集中精力去做出最好的游戲,幫助市場發(fā)展,而不是攻擊詆毀別人。

“作為市場上最大的發(fā)行商之一,我可以告訴你們,我希望所有發(fā)行的游戲,不管是不是我們出品的,都能夠獲得成功。因為我希望這個產(chǎn)業(yè)能夠持續(xù)發(fā)展,給人們帶來新的作品。我相信只要是真正偉大的作品,再多人們也會樂意買的。我這么說不只是以動視CEO的名義,也是以一個玩家的名義?!?/p>

“我們不應(yīng)該為了分得市場份額而爭個你死我活——我們應(yīng)該集中注意力去開拓更大的市場。如果我們一定要限制成功產(chǎn)品的數(shù)量的話,這個世界也不會給我們什么好的回應(yīng)的?!?/p>

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