ARPG之王王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
有人會(huì)問(wèn),技能欄是否有限制選擇什么技能?答案是否。技能欄并沒(méi)有限制你選擇什么技能,是的,你可以全部選擇高級(jí)技能,但也會(huì)因?yàn)楦呒?jí)技能的高消耗和較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間而頭疼,總之如果凱文如他所說(shuō)修復(fù)快速切換技能欄的問(wèn)題,那么適當(dāng)?shù)倪x擇技能搭配才是我們所應(yīng)該做的。
看完關(guān)于技能的介紹,你是否覺(jué)得一個(gè)職業(yè)24個(gè)技能還不夠多?啊哈,你可真貪心,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榧幢闩懦罄m(xù)開(kāi)發(fā)的技能,你還能在游戲中找到許多有著不同效果的華麗技能,那就是接下來(lái)要介紹的符石系統(tǒng)。每個(gè)職業(yè)的每個(gè)技能玩家都可以為其鑲嵌一枚符石,使其獲得特別效果,乃至變成一種全新的技能。
目前公布的符石共有五種,分別為緋紅(Crimson)、靛藍(lán)(Indigo)、曜石黑(Obsidian)、金黃(Golden)和雪花白(Alabaster)
·緋紅代表強(qiáng)化,一般為直接增加該技能的效果譬如傷害。
·靛藍(lán)代表變化,能改變技能的作用范圍或方式
·曜石黑代表特效,附帶在不同的技能上會(huì)產(chǎn)生諸如范圍減速、特定區(qū)域AOE的效果。
·金黃代表強(qiáng)化,主要降低技能的消耗或增加技能所獲得的屬性
·雪花也代表特效,附帶的則是范圍擊退、昏迷、混亂(自相殘殺)的效果。
或許言語(yǔ)的描述有些蒼白,但我必須強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),除了緋紅和金黃外,其他三種符石的強(qiáng)化效果幾乎讓這個(gè)技能變成了另一種技能,舉例來(lái)說(shuō)法師的寒霜射線(Ray of Frost),緋紅符文強(qiáng)化技能傷害,我們可以從視頻中看到紫色的奧術(shù)波動(dòng);靛藍(lán)將直線攻擊的法術(shù)變成了近身圓形范圍的AOE;曜石黑使其附帶降低敵人移動(dòng)速度和攻擊速度的效果;金黃減少寒霜射線所持續(xù)消耗的奧術(shù)能量(就是法力值);雪花白則讓寒霜射線在殺死敵人時(shí)有一定幾率在地上留下一灘冰霜,對(duì)所有經(jīng)過(guò)的敵人造成傷害。
《暗黑3》的主設(shè)計(jì)師杰·威爾遜(Jay Wilson)在上月29號(hào)的發(fā)布會(huì)的演示上為參加者展示了更多的符文應(yīng)用,法師部分包括各種符石強(qiáng)化的熔巖盾(Lava Shield),隕石術(shù)(Meteor),還有個(gè)消耗奧術(shù)能量的變身技能很遺憾我沒(méi)記住名字,所有的一切我只能說(shuō)---太棒了。
追隨者系統(tǒng)在今年五月就公布了,但這次的發(fā)布會(huì)上我們看到的更多的細(xì)節(jié)。追隨者共有三個(gè),分別為附魔師(Enchanter)、圣堂武士(Templar)和無(wú)賴(Scoundrel),附魔師是一個(gè)法系職業(yè),圣堂武士是坦克類的近戰(zhàn)職業(yè),無(wú)賴則是一個(gè)遠(yuǎn)程物理職業(yè)。
追隨者和玩家的等級(jí)會(huì)保持一致,每5級(jí)就能從三個(gè)技能中選擇一個(gè),并以這些技能支援玩家戰(zhàn)斗,附魔師能制造幻象迷惑敵人,降低敵人魔法抗性或是加快玩家恢復(fù)速度;圣堂武士主要是一些讓自己更能挨打的技能,也可以為玩家加血或增加玩家角色造成的物理傷害,可以想象在噩夢(mèng)難度這家伙會(huì)死的多慘;無(wú)賴可以通過(guò)毒箭削弱敵人的戰(zhàn)斗力,或是控制一些特別難以搞定的敵人。
玩家可以讓追隨者成為單純的傷害提供者,或是單純的輔助提供者,或是兼而有之,這一切都取決于4個(gè)技能的選擇,玩家也可以用打到的裝備武裝追隨者,包括武器、兩個(gè)戒指和一個(gè)護(hù)身符。當(dāng)然請(qǐng)不要過(guò)于的指望他們能做的多好,如果敵人過(guò)于強(qiáng)大建議還是找一個(gè)玩家小隊(duì)來(lái)完成冒險(xiǎn)。追隨者如果死亡,他們會(huì)暫時(shí)離開(kāi)你一段時(shí)間,之后重新加入戰(zhàn)斗,在他們離開(kāi)的期間你會(huì)失去來(lái)自他們的幫助。
追隨者是根據(jù)游戲中的主線劇情加入的,在發(fā)布會(huì)演示中Jay所操縱的巫師在野外遇到了圣堂武士,圣堂武士幫助他推開(kāi)了一個(gè)堵住去路的石頭并與其并肩作戰(zhàn)了一段時(shí)間。Jay同時(shí)表示每個(gè)追隨者都有相應(yīng)的故事,這些故事和主線劇情也息息相關(guān)。
MF(Magic Find,就是打裝備)不再是《暗黑3》中唯一獲得裝備的方法,《暗黑3》引入了一個(gè)工匠系統(tǒng),玩家可以利用這個(gè)工匠系統(tǒng)制作不同的裝備。制作裝備需要兩部分東西,那就是圖紙和材料,圖紙一部分是鐵匠自己提供的,隨著場(chǎng)景和游戲難度的推進(jìn)逐漸增多,但只能制作藍(lán)色屬性的裝備,所以不要太過(guò)期待,另一部分則是通過(guò)打怪掉落,這部分可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)大的黃金級(jí)裝備制作卷,當(dāng)然,制作它們也需要消耗相應(yīng)的稀有材料。
材料的獲取略為復(fù)雜一些,在游戲的第一章第一幕主線劇情進(jìn)行到一半時(shí),玩家能夠獲得“兩盒一球”(兩個(gè)Cube,一個(gè)Orb,具體名字我忘了...@@),這兩盒一球?qū)⒆詣?dòng)裝備在玩家道具界面的左上方,就是武器欄的正左方,球的作用和魔獸世界中的爐石相似,點(diǎn)擊讀條(好像是5秒?)開(kāi)門回城,受到攻擊會(huì)被打斷,以前被包圍時(shí)用回城卷開(kāi)溜的方式將不復(fù)存在。兩盒中的一個(gè)作用尚未公開(kāi),在測(cè)試中可以用其出售一些垃圾(汗...),另外一盒則是分解,分解不同稀有度的裝備會(huì)獲得1-3個(gè)材料,這些材料也可以通過(guò)單純的打怪掉落,不過(guò)數(shù)量有限。
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