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《Minecraft》將有重大更新 會加入經驗值系統(tǒng)

時間:2011-07-21 12:14:25
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

全球《Minecraft》玩家都在急切的等待即將到來的重大更新,這次更新將會給游戲增加很多傳統(tǒng)游戲的系統(tǒng)架構。我們已經知道的是,這次更新將會給游戲增加一個經驗值系統(tǒng),但是直到最近的采訪中我們才從游戲制作者口中了解到關于這一系統(tǒng)的細節(jié)信息。

Markus “Notch” Persson在接受PC Gamer的采訪時表示,當玩家在游戲內死亡的時候,所有的經驗值將會清零。

“我是個俠盜游戲粉絲,”他說,“這很有意思。目前的設計思路是,玩家的級別將會提升的非???。玩家可以不停的碾壓怪物,飛速提升等級,或者就像以前一樣慢慢玩。你玩的時間越長,冒的死亡風險越大。這才是關鍵。如果到時這樣顯得太難,我們也許會給大家降低一些難度。但目前,一旦你死亡了,你的所有存貨就都沒了。”

他還表示,目前還沒確定將會如何讓玩家提升等級,不過最有可能的是加入一套自動化經驗值系統(tǒng)。

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  • 類型:模擬經營
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標簽:沙盒,探險像素,微軟出品

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