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千呼萬(wàn)喚始出來(lái) 《孤島危機(jī)2》DX11補(bǔ)丁很給力

時(shí)間:2011-06-28 13:55:16
  • 來(lái)源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在經(jīng)過(guò)了多少次波折之后,Crytek終于發(fā)布了《孤島危機(jī)2》的DX11補(bǔ)丁,同時(shí)還有一段用于解釋DX11補(bǔ)丁特性的視頻。

從補(bǔ)丁高達(dá)2.3G的容量就可以看出Crytek還是很有誠(chéng)意的,根據(jù)官方解釋,DX11將支持一下特性:

Tessellation + Displacement Mapping

High Quality HDR Motion Blur

Realistic Shadows with Variable Penumbra

Sprite Based Bokeh Depth of Field

Parallax Occlusion Mapping

Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates

Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping

Realtime Local Reflections (DX9)

Contact Shadows (DX9)

Improved Tone Mapping (DX9)

以上所列舉的特性中包含大量計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的專業(yè)術(shù)語(yǔ),小編就不獻(xiàn)丑翻譯了。另外根據(jù)官方消息,明天Crytek將發(fā)布游戲的地圖編輯器。

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