Crytek總裁:《孤島危機(jī)2》親民卻帶來事與愿違結(jié)果
- 來源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Crytek首席執(zhí)行官Cevat Yerli對(duì)Gamasutra的記者表示,公司原打算讓《孤島危機(jī)2》更親近低配置玩家以及他們的主機(jī)表兄弟們,但此番美意卻事與愿違:
"《孤島危機(jī)》的目標(biāo)是,如果我放在三年后來玩,肯定就完美了。事實(shí)是它做到了,可對(duì)入門級(jí)玩家來說門檻高了些",Yerli解釋說,""因此,我們開發(fā)《孤島危機(jī)2》時(shí)走了另外一條路,但此舉多少有點(diǎn)弄巧成拙的味道。"
對(duì)于下周釋出的V1.9補(bǔ)丁和DX11大禮包,Yerli將其視為寬慰PC社群的答謝禮:
"對(duì)高端用戶來說它更像是一件禮物,我期待玩家欣然接受。它必將推動(dòng)《孤島危機(jī)2》,并為大家提供一窺PC游戲未來之路的機(jī)會(huì)。"
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