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《FIFA 12》:競爭對手實況足球尚未被打敗

時間:2011-06-01 23:45:06
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

《FIFA》系列近三年來在商業(yè)上以及策略上將KONAMI的《實況足球》系列推到了邊緣狀態(tài)——但這并不意味著EA溫哥華的開發(fā)團隊會認(rèn)為自己的頭號強敵已經(jīng)不存在了。

《FIFA》的首席制作人David Rutter單獨對CVG說EA和KONAMI之間的“緊張競爭關(guān)系依然存在”,劍鋒直指團隊的老對手?!禙IFA 11》的Xbox 360版本和PS3版本分別獲得了Metacritic的89評分,而《FIFA 10》更是得到了90分的高分。而于此同時《實況足球2011》和《實況足球2010》差不多,只得到了78分。

“我認(rèn)為,在一場競爭最佳游戲的戰(zhàn)斗中,任何人如果低估了一個像KONAMI這樣強力的游戲開發(fā)商的實力的話,那都是非常不明智的。”Rutter說,“我們對我們的對手給予了極大的關(guān)注,我們可不想在沾沾自喜中被趕超。”

“溫哥華開發(fā)團隊有一個好處,就是成員的來自世界各地。全世界最頂尖的人才都被匯集到了加拿大。我們都是瘋狂的球迷和玩家,而且我們也匯集了世界各地的好處,因此無論對手是誰,我們的都非常有競爭力。我們希望我們的作品會成為世界上最吸引人的娛樂,不管對手是KOMANI也好,還是使命召喚或者電視節(jié)目。我想我們的士氣會一直保持高漲,這里的每個人都是相當(dāng)刻苦的?!?/p>

游戲?qū)⒃谇锛景l(fā)售,包含了PS3、360、Wii、PS2、NGP、PC和3DS版本。目前iOs版本在開發(fā)中。

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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2011-09-27(PC)
  • 開發(fā):Electronic Arts
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫實足球,EA游戲千萬級銷量

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