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《鬼泣5》最新游戲細(xì)節(jié) 但丁變化不大武器很爽

時(shí)間:2011-06-01 12:35:36
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

昨天外國(guó)游戲論壇ID名為Neogaf的玩家貼出了《鬼泣5》的內(nèi)部人士泄露信息。據(jù)稱(chēng),《鬼泣5》已經(jīng)制作出內(nèi)部demo,已經(jīng)有內(nèi)部人士玩過(guò)了這個(gè)demo,效果不錯(cuò)。這樣看來(lái)大家完全可以充分信任Ninja Theory,他們的作品相信不會(huì)讓大家失望。

先前預(yù)告片:

下面是內(nèi)部人士透露的一些有關(guān)此demo的細(xì)節(jié)信息:

·demo自二月以來(lái)似乎都沒(méi)有完成。Capcom的員工已經(jīng)試玩了這個(gè)demo,并且表示這款新作與以往的《鬼泣》作品并無(wú)明顯區(qū)別。Ninja Theory之所以沒(méi)有透露過(guò)任何信息,是因?yàn)橛螒蚬紩r(shí)他們剛剛制作了四個(gè)月。《鬼泣》系列數(shù)量眾多的粉絲團(tuán)讓他們有些擔(dān)心,他們害怕一些未經(jīng)雕琢的東西引來(lái)玩家的聲討。

·泄露消息的內(nèi)部人士似乎明白為什么Ninja Theory使用了虛幻引擎3而非MT Framework。他說(shuō),MT Framework通常都是小制作團(tuán)隊(duì)才是用幾個(gè),這個(gè)引擎也是在日本開(kāi)發(fā)的,Ninja Theory還是比較喜歡使用曾用過(guò)的引擎。

·就demo自身而言,內(nèi)部人士稱(chēng)Ninja Theory并未降低游戲的難度,難度和以往的《鬼泣》相差不大。戰(zhàn)斗方面非常非常流暢,游戲似乎鎖定在30FPS。不過(guò)當(dāng)敵人較多時(shí)的效果就 不得而知了。

·內(nèi)部人士稱(chēng),demo的“亮點(diǎn)”在于預(yù)告片中但丁的可變形武器。目前沒(méi)有此方面的詳細(xì)信息,不過(guò)看上去效果很不錯(cuò)。

·已經(jīng)確認(rèn)的是,Ninja Theory加入了槍械的冷卻時(shí)間,所以槍械不能像以前一樣無(wú)限制的使用。效果是好是壞目前還不能確定。

·內(nèi)部人士確認(rèn),但丁的外觀(guān)并沒(méi)有改變(還沒(méi)改變??還是被重新制作?),不過(guò)從demo并不能看出游戲的故事梗概。

·總體來(lái)說(shuō),游戲的整體效果都非常不錯(cuò)。需要重申的是我們對(duì)游戲故事一無(wú)所知。

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8.4
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2019-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻劇情,經(jīng)典,鬼泣系列卡普空游戲

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