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形勢(shì)不容樂(lè)觀 《使命召喚》將會(huì)終結(jié)?

時(shí)間:2011-05-28 13:09:02
  • 來(lái)源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

先讓我們看看動(dòng)視發(fā)行了多少《使命召喚》游戲:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《使命召喚7:黑色行動(dòng)》,而在今年《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》也將上市。不可否認(rèn),從2003年第一款《使命召喚》游戲發(fā)布以來(lái),,《COD》無(wú)論從關(guān)注度還是銷(xiāo)量上都已經(jīng)成為了游戲業(yè)內(nèi)的一個(gè)里程碑式的系列,但另一方面,每一款續(xù)作似乎都沒(méi)有前作來(lái)得受歡迎。

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》是《COD》的一次轉(zhuǎn)型,加入了全新的Perks系統(tǒng)以及全新的現(xiàn)代背景。每一位玩家都期待能遠(yuǎn)離那個(gè)已經(jīng)冷飯的不能再冷飯的第二次世界大戰(zhàn)了。而在游戲發(fā)售后,獲得了極高的評(píng)價(jià),甚至許多該系列的粉絲認(rèn)為,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》是COD系列的巔峰。

隨后的《世界戰(zhàn)爭(zhēng)》交給了Treyarch開(kāi)發(fā),盡管在線(xiàn)上游戲方面沒(méi)有太大的改進(jìn),但Treyarch加入了合作模式和令人激動(dòng)的僵尸關(guān)。無(wú)疑,僵尸關(guān)是《世界戰(zhàn)爭(zhēng)》最大的亮點(diǎn)。

隨后,Treyarch又開(kāi)發(fā)了飽受爭(zhēng)議的《黑色行動(dòng)》,這次,玩家們完全被他們給耍了。雜亂的單人戰(zhàn)役、混亂的多人游戲,《黑色行動(dòng)》完全就是一款荒謬的游戲,完全找不到《使命召喚》的影子。

沒(méi)錯(cuò),《COD》系列以《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》作為頂點(diǎn),開(kāi)始慢慢走下坡路,而且速度是越來(lái)越快,而EA則在這時(shí)候,公布了《戰(zhàn)地3》,許多《COD》系列粉絲都開(kāi)始轉(zhuǎn)型到《戰(zhàn)地》系列,質(zhì)量的下滑加上粉絲群體的離開(kāi),《COD》已經(jīng)到了生死存亡的關(guān)鍵時(shí)刻。那么,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》能不能拯救《COD》于水火之中呢?小編在看了新視頻和截圖后,表示形勢(shì)對(duì)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》依舊嚴(yán)峻。

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