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經(jīng)典莫忘懷 10大值得復(fù)刻的經(jīng)典國產(chǎn)游戲

時間:2011-05-26 15:33:05
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

6.武林群俠傳

你可能會問我為什么不是《金庸群俠傳》?因為《金庸群俠傳》現(xiàn)在依然在被不斷的改編和復(fù)刻,像什么《群芳譜》、《蒼龍逐日》都是很不錯的作品,所以在我看來根本沒有復(fù)刻的必要,同理,《仙劍奇?zhèn)b傳》也是一樣,都復(fù)刻到XP了,難道還要出一個Win7復(fù)刻版嗎?

《武林群俠傳》是一個很容易被冷落的游戲,它的玩法非常新穎,你見過一上來用各種小游戲來決定天賦的游戲?而且還有時間限制?!時間限制可真是個要命的設(shè)置,它讓游戲每一次玩都變得不同,雖然你就是一點錢都賺不到也不是什么大問題,只不過會讓你后面的游戲過程步履維艱罷了。游戲中提供了大量的武功招式可供玩家學(xué)習(xí),雖然像醉棍毒掌之類的太Bug了,但哪個武俠小說中沒有Bug的武功呢?而且其他的武功練到最后也都還不錯,反正通關(guān)是足夠了。除了武功之外,游戲還有這豐富的支線劇情和繁多的結(jié)局,還有5個MM可以泡,到最后還有機會享受齊人之福。說到結(jié)局,最后決定結(jié)局的開大會過程真是讓人糾結(jié)的要命,因為又有該死的時間限制,我第一次玩的時候甚至連路都不敢走錯,生怕到最后時間不夠,這實在是有些刁難人,但最后的成就感也是無可比擬的。雖然經(jīng)常被掩蓋在《金庸群俠傳》的光輝之下,但它依然是一款無比經(jīng)典的游戲。

5.仙劍客棧

其實能和《仙劍客棧》競爭的游戲有很多,像《便利商店》什么的可玩性就不比它差,但《仙劍》畢竟是國產(chǎn)的經(jīng)典,怎么著也得有一款與它有關(guān)的游戲吧,于是我就選擇了《仙劍客?!?。

《仙劍客?!穬?yōu)秀的地方在于它并不是一款單純的經(jīng)營類游戲,它還融合了大量其他游戲因素,比如閑暇時光李逍遙可以和3MM出去溜達(dá)溜達(dá),送送禮物提升提升好感,還要和不斷沖進來砸場子的家伙戰(zhàn)斗,想想都覺得游戲內(nèi)容很豐富,最重要的是,終于可以看到這些經(jīng)典人物踏踏實實的過日子了,還有眾多生動有趣的結(jié)局,這都是在《仙劍奇?zhèn)b傳》中永遠(yuǎn)無法追尋到的東西。

4.天河傳說

這款游戲告訴我們,中國游戲不是只有各式各樣的武林,各式各樣的江湖,也可以有一些溫文爾雅卻又能走入你心中最脆弱角落的東西,游戲講述了關(guān)于夢想的追尋和失落的凄美故事,一個個人物,一段段故事,看似平淡無奇但又震撼人心,就像夜晚那璀璨的星河,雖然平常根本沒人重視,但當(dāng)你抬起頭時,它卻能在瞬間能讓你感受到宇宙的雄偉與壯麗。劉慈欣曾經(jīng)希望每個人每天都能有時間仰望一下星空,我也衷心希望這樣的游戲能夠重新出現(xiàn)在我們面前,讓我們在各式各樣的血腥戰(zhàn)斗之外,重新體驗一下最初的美好。

3.刀劍封魔錄

我猶豫了很久是寫它還是寫《秦殤》,我知道《秦殤》很棒,但我始終覺得它沒有脫離《暗黑》的范疇,更多的是一個成功嫁接的產(chǎn)物,但《刀劍封魔錄》卻不同,單就一個連擊系統(tǒng),就足夠我們熱愛很久的了。此外游戲中的怪物也制作的很特別,他們也有自己獨特的陣法和群體攻擊方式,要是對這點掌握不好的話,一不小心你就會知道活著的可貴了,有很多游戲想把格斗元素融入到ARPG之中,而《刀劍封魔錄》就是成功的之一,連擊、浮空、硬直一切都做得有模有樣而又琴瑟合鳴。此外,游戲的畫風(fēng)也很值得一說,帶有幾分粗獷的中式畫風(fēng)讓看慣了日式畫風(fēng)的我們眼前一亮,雖然一開始可能很別扭,但到后來,真是感覺太棒了。

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