使命新作將在幾周內(nèi)公布 動(dòng)視還將推出使命召喚免費(fèi)版
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
動(dòng)視暴雪已經(jīng)宣布,在2011財(cái)年的第一季度獲得了巨大的利潤增長。同時(shí)也表示“使命”新作將在幾周內(nèi)正式公布,并且確認(rèn)預(yù)計(jì)在今年第三季度會(huì)放出《暗黑破壞神3》的Beta版(好吧,關(guān)于“暗黑3”的消息其實(shí)小編還是不抱有很大希望的)。
不過,值得一提的是,動(dòng)視暴雪還將首次在亞洲市場(chǎng)推出免費(fèi)版《使命召喚》。動(dòng)視暴雪周一同時(shí)宣布,《使命召喚:黑色行動(dòng)》(Call of Duty: Black Ops)當(dāng)前已成為公司歷史上最暢銷的一款游戲。
中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家更喜歡玩免費(fèi)游戲,并使用貨幣購買游戲中的虛擬物品。動(dòng)視暴雪表示,該公司將圍繞著《使命召喚》開發(fā)“一流的數(shù)字平臺(tái)?!眲?dòng)視暴雪表示,針對(duì)中國市場(chǎng)的新版《使命召喚》預(yù)計(jì)將于今年秋季發(fā)布,該公司希望在未來幾周內(nèi)宣布更多有關(guān)該游戲的細(xì)節(jié)。動(dòng)視暴雪表示,該公司將會(huì)為這款新游戲起一個(gè)沉浸式的標(biāo)題,而且這款新游戲在開發(fā)過程中的測(cè)試中超過了所有的內(nèi)部記錄。
不過此處小編不禁想到這款游戲進(jìn)入中國之后的命運(yùn),能否和騰訊的《穿越火線》相抗衡呢?
動(dòng)視發(fā)行部門首席執(zhí)行官埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)表示,“《使命召喚》已成為公司文化景觀的一部分。”動(dòng)視暴雪在上個(gè)季度曾表示,該公司創(chuàng)建了一個(gè)名為Beachhead的《使命召喚》工作室。該工作室打造主機(jī)/PC平臺(tái)一體化解決方案,憑此系統(tǒng)公司可實(shí)現(xiàn)視頻游戲機(jī)用戶和PC玩家大一統(tǒng)。動(dòng)視暴雪將會(huì)進(jìn)一步整合Beachhead平臺(tái),首次把視頻游戲機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲的體驗(yàn)整合到一起。動(dòng)視暴雪稱,該公司開發(fā)這項(xiàng)工作已超過兩年的時(shí)間。
動(dòng)視暴雪周一還表示,《使命召喚:黑色行動(dòng)》玩家平均每天在線時(shí)長超過1.2小時(shí)?!妒姑賳荆汉谏袆?dòng)》目前已成為Xbox 360、PS3和PC最暢銷的視頻游戲。《使命召喚:黑色行動(dòng)》發(fā)布5個(gè)月之后,在線游戲玩家數(shù)量較《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)同期的玩家數(shù)量高出33%。
動(dòng)視暴雪首席執(zhí)行官博比·科蒂克(Bobby Kotick)在電話會(huì)議中表示,他認(rèn)為今年《使命召喚》將為游戲玩家?guī)碜罴训挠螒蝮w驗(yàn)?!妒姑賳尽返乃袛?shù)據(jù):用戶在線時(shí)長、消費(fèi)者知名度、社區(qū)規(guī)模、銷售額和其它數(shù)據(jù)當(dāng)前均處于增長之中。目前,《使命召喚》在社交網(wǎng)站Facebook的粉絲數(shù)量已達(dá)到1000萬人。
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