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籃球無(wú)力足球堅(jiān)挺《FIFA 12》首批細(xì)節(jié)公布

時(shí)間:2011-04-29 00:16:20
  • 來(lái)源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

法國(guó)版的PS官方雜志為球迷們帶來(lái)了首批《FIFA 12》的游戲細(xì)節(jié)。根據(jù)我們粗略的翻譯,這部全新足球游戲?qū)⒁搿皼_撞引擎(Impact Engine)”,球員之間的身體接觸和擦碰等效果會(huì)因此表現(xiàn)的足夠到位。當(dāng)然,還有更加完善的AI設(shè)計(jì)。

除此之外還有需要關(guān)注的:

-系統(tǒng)會(huì)持續(xù)關(guān)注球員受傷的部位,如果在比賽后期過(guò)度使用球員也可能導(dǎo)致他們受傷。

-游戲力求讓AI更加真實(shí)。如果球員在非可視范圍內(nèi)嘗試過(guò)人,那么結(jié)果將必定是悲慘的。EA力求讓“盲過(guò)”的情形不再發(fā)生。

-“Personality Plus”系統(tǒng)經(jīng)過(guò)了進(jìn)一步優(yōu)化和改進(jìn),AI球員的傳球會(huì)因球員間不同有不同的效果。

-球員性格特征會(huì)帶來(lái)更多效果,比如當(dāng)AI面對(duì)弗朗西斯科·法布雷加斯時(shí),他們的應(yīng)對(duì)會(huì)十分謹(jǐn)慎和小心。

-比賽會(huì)有新的展現(xiàn)形式,據(jù)說(shuō)這是因?yàn)橹谱魅松钍苡?guó)橄欖球迷的影響。

-游戲加入了三個(gè)新場(chǎng)地,賽場(chǎng)環(huán)境更加細(xì)致入微——邊線,廣告,長(zhǎng)椅等等。雜志還提到賽場(chǎng)的光陰效果非常出色。

-左搖桿融合了新的短運(yùn)球效果。

-新加入的鏡頭可以非常接近地面。

-游戲菜單更加直觀友好和人性化。

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