解析游戲化推廣模式之十大應(yīng)用原則
時間:2011-04-15 13:22:11
- 來源:Nicholas Lovell
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
6.營收固然重要,但核心業(yè)務(wù)是根本
如果開發(fā)商著眼Zynga的虛擬商品業(yè)務(wù),心想“我也要在估值70億美元的業(yè)務(wù)中分一杯羹”,那么其就大錯特錯了。
如果開發(fā)商參考《Cityville》,心里認(rèn)為,“我深諳設(shè)計師如何巧妙利用心理策略促使用戶定期回訪,揮灑金錢,和朋友分享游戲,也許我也可以采用相同的策略來提高自己的營收”,那么其算是掌握了其中的精髓。
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