您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

解析游戲化推廣模式之十大應(yīng)用原則

時間:2011-04-15 13:22:11
  • 來源:Nicholas Lovell
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

6.營收固然重要,但核心業(yè)務(wù)是根本

如果開發(fā)商著眼Zynga的虛擬商品業(yè)務(wù),心想“我也要在估值70億美元的業(yè)務(wù)中分一杯羹”,那么其就大錯特錯了。

如果開發(fā)商參考《Cityville》,心里認(rèn)為,“我深諳設(shè)計師如何巧妙利用心理策略促使用戶定期回訪,揮灑金錢,和朋友分享游戲,也許我也可以采用相同的策略來提高自己的營收”,那么其算是掌握了其中的精髓。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+