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精彩紛呈!盤(pán)點(diǎn)游戲史上最給力的25個(gè)結(jié)局

時(shí)間:2011-03-29 14:13:41
  • 來(lái)源:DarkMvs
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

10. 《星際爭(zhēng)霸》(Starcraft)

   

能讓玩家十多年來(lái)記憶猶新的結(jié)局當(dāng)然最值得人回味,暴雪這款科幻類(lèi)RTS游戲最終戰(zhàn)役的結(jié)果正屬此例,高尚的神族勇士Tassadar將光明與黑暗的圣堂力量集中于飛船上撞向蟲(chóng)族首領(lǐng)Overmind。玩家歷經(jīng)長(zhǎng)期的戰(zhàn)斗才看到此畫(huà)面,震撼感空前絕后,這應(yīng)歸功于暴雪動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師的細(xì)致工作及對(duì)游戲的理解。

9. 《殺出重圍》(Deus Ex)

   

如果玩家可以見(jiàn)到三種結(jié)局,可能就不會(huì)只滿足于一種好的結(jié)局了。Warren Spector設(shè)計(jì)的以陰謀論為基礎(chǔ)的RPG和FPS混合游戲在其故事情節(jié)發(fā)展中給玩家提供了多項(xiàng)選擇,但最為精彩的仍屬最終抉擇,是與狂妄自大的AI融合幫助Illuminati控制世界,還是將整個(gè)世界推入暗技術(shù)時(shí)代。兩個(gè)選擇都大到足以撼動(dòng)整個(gè)世界,也很符合游戲的哲學(xué)主題。從技術(shù)層面來(lái)看,《殺出重圍》的表現(xiàn)并不佳。但它依然是十年來(lái)劇情最有趣的游戲,其結(jié)局可引發(fā)玩家的共鳴。

8. 《使命召喚4》(Call of Duty 4)

 

在這款現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的FPS游戲中,與高潮相比任何事物都顯得黯然失色。SAS軍官M(fèi)acTavish及其所帶領(lǐng)的小隊(duì)被極端民族主義領(lǐng)袖 Imran Zakhaev困在橋上,后者正不停地來(lái)回巡視。幸運(yùn)的是,這個(gè)在游戲中給角色和世界帶來(lái)極大傷害的人分心之時(shí),玩家迅速接過(guò)受傷戰(zhàn)友滑來(lái)的手槍給這家伙致命一擊。清晨的曙光照亮漆黑的夜晚,黎明即將到來(lái)。

7. 《超時(shí)空之輪》(Chrono Trigger)

   

如果按結(jié)局?jǐn)?shù)量來(lái)排名,那么Square的《超時(shí)空之輪》應(yīng)位列這份榜單首位。根據(jù)玩家的選擇以及最終戰(zhàn)役的時(shí)間方式和勝負(fù)結(jié)果,共有13種不同的結(jié)局。玩家可能漫步在End of Time與游戲的設(shè)計(jì)者交談,也可能看到兩個(gè)女性角色受游戲中所有男性的追捧,還可能看到壞人Lavos獲得勝利并摧毀全世界。玩家樂(lè)于嘗試每種結(jié)局,也是使《超時(shí)空之輪》成為經(jīng)典游戲的原因之一。

6. 《合金裝備3》(Metal Gear Solid 3)

   

縱然《合金裝備》中的劇情很容易讓玩家感到暈頭轉(zhuǎn)向,但這款獨(dú)占游戲第三代作品以某位女性最終犧牲自己來(lái)拯救國(guó)家作為結(jié)局確實(shí)不錯(cuò)。打通游戲后,玩家發(fā)現(xiàn)整個(gè)事件只是個(gè)計(jì)劃。Boss的背叛和死亡只是為奪得Philosophers Legacy而精心策劃的陰謀的一部分,也證明了美國(guó)在核攻擊中的清白。這款獨(dú)占游戲劇情背后的潛臺(tái)詞極為豐富,在Harry Gregson-Williams編寫(xiě)的背景音樂(lè)中展示Naked Snake變?yōu)锽ig Boss的畫(huà)面,即便非《合金裝備》系列游戲的粉絲也會(huì)為之動(dòng)容。

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