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《孤島危機(jī)2》制作人:主機(jī)基礎(chǔ)差PC才是真根本

時(shí)間:2011-03-23 09:11:33
  • 來(lái)源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

日前有評(píng)論指出這次的《孤島危機(jī)2》“學(xué)聰明了”,側(cè)重了銷(xiāo)量比較高的主機(jī)平臺(tái),PC版本是根據(jù)主機(jī)版本來(lái)制作的。但今天游戲的制作人Nathan Camarillo明確表示,這個(gè)評(píng)論完全是在捕風(fēng)捉影,PC平臺(tái)依然是他們制作的主要平臺(tái),其他版本都是以PC為基礎(chǔ)修改的。

“很顯然,PC才是我們的立足根本,主機(jī)平臺(tái)是根據(jù)PC設(shè)計(jì)的,不管怎么說(shuō),我們絕對(duì)不會(huì)把主機(jī)平臺(tái)直接生搬硬套到PC平臺(tái)上?!盋amarillo說(shuō)道。

Camarillo在同時(shí)也確認(rèn)PC平臺(tái)的畫(huà)面將理所當(dāng)然的好于主機(jī)平臺(tái),無(wú)論是在材質(zhì)、光影效果還是在高清分辨率上。

“盡管主機(jī)平臺(tái)的畫(huà)面看上去看上去也很棒但那畢竟是幾年前的東西了,Xbox都是5年前的技術(shù)了,PC上的畫(huà)面肯定更好?!?/p>

《孤島危機(jī)2》將于今天在北美上市,周五在歐洲上市。

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