- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Deep Silver
- 發(fā)售:2013-05-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):4A-Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:恐怖,槍?xiě)?zhàn),劇情
下一站神作 《地鐵2034》將讓世界震驚!
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
我知道在2011年有許多射擊游戲大作。《孤島危機(jī)2》馬上就要出了,id在沉寂了6年后也會(huì)在今年9月公布自己的最新作品,緊隨其后的是EA的《戰(zhàn)地》系列VS動(dòng)視的《使命召喚》系列。但別光顧著看這些高調(diào)的主,我們不能無(wú)視那些低調(diào)的強(qiáng)者;或者沒(méi)有這么財(cái)大氣粗,但游戲品質(zhì)絕對(duì)一流。我們不能忘了《地鐵2034》。
我是眾多享受《地鐵2033》的玩家之一。這是一款在莫斯科地下生存的第一人稱射擊游戲。你扮演一名名叫Artyom的孤膽士兵,穿越重重阻礙,拯救人民。該游戲是基于Dmitry Glukhovsky的同名小說(shuō)改編,而開(kāi)發(fā)商4A Games也確實(shí)讓游戲和小說(shuō)都出名了。
好消息是THQ似乎正在籌備開(kāi)發(fā)《地鐵2034》?!袄m(xù)作所運(yùn)用的技術(shù)會(huì)超過(guò)現(xiàn)在的任何技術(shù)。”THQ執(zhí)行副總裁Danny Bilson說(shuō)?!斑@部續(xù)作會(huì)得到THQ更多的支持。某些在2033中出現(xiàn)的元素,比方說(shuō)射擊機(jī)制會(huì)參考COD系列進(jìn)行完善?!?/p>
如果你沒(méi)玩過(guò)2033,也不知道你為什么要對(duì)2034感到震驚,那《潛行者:切爾諾貝利的陰影》你總聽(tīng)說(shuō)過(guò)吧?!稘撔姓摺返闹谱鞴驹鴰椭谱鬟^(guò)2033。對(duì)我來(lái)說(shuō),我最感興趣的就是人類是如何在這場(chǎng)超自然的大災(zāi)難中幸存下來(lái)的。他們不像《最終幻想》的角色那樣對(duì)克服困難抱著絕對(duì)樂(lè)觀的態(tài)度。他們也不像某些角色那樣有著用不完的運(yùn)氣。相反,他們畏懼外面的世界,但為了生存他們不得不與之對(duì)抗。
《地鐵2033》的居民們用子彈說(shuō)話。他們需要擔(dān)心的是資源、住所和安全。他們唯一的慰藉就是一把原音吉他。在地鐵軌道中,到處都潛藏著惡魔般的生物。有時(shí)候,他們會(huì)主動(dòng)出擊,但更多的時(shí)候,是在防守。他們會(huì)膽怯,他們會(huì)逃跑也會(huì)死去。他們是幸存者不是超級(jí)英雄。他們能活下來(lái)完全是僥幸。從這方面來(lái)看,《地鐵2033》是最真實(shí)的一款游戲。
當(dāng)然,這部游戲也有許多缺點(diǎn)。游戲有一些性能問(wèn)題,比如卡頓。動(dòng)作成分太過(guò)重復(fù),潛行系統(tǒng)不咋地,人工智能和整體穩(wěn)定性也不盡如人意。在探索這個(gè)黑暗世界的時(shí)候,如果你的同伴卡在了門(mén)里,你會(huì)怎么想?當(dāng)然,游戲中所有的門(mén)在續(xù)作中都會(huì)得到改進(jìn)的。
“我是在基輔的那支開(kāi)發(fā)小隊(duì)的支持者,”Bilson說(shuō)到,當(dāng)在談到游戲開(kāi)發(fā)情況的時(shí)候,他說(shuō)?!斑@是一部原汁原味的俄羅斯故事。我們不想隨意亂搞,也不想把它美國(guó)化。游戲有自己的世界觀。雖然我們的人在開(kāi)發(fā)這部游戲的時(shí)候做出了很多貢獻(xiàn),但俄羅斯人的游戲還是會(huì)保持其應(yīng)該有的味道。你們會(huì)看到一部改進(jìn)過(guò)的游戲,你們也會(huì)看到更加瘋狂的技術(shù)。你們會(huì)在E3上看到的?!?/p>
那正是我想聽(tīng)到的。在有了經(jīng)濟(jì)支持后,這部續(xù)作肯定會(huì)成為一部偉大的游戲。或許在最終版本發(fā)布之前會(huì)有一些變化,但在2034和即將上市的《潛行者》續(xù)作之間,喜歡末世的玩家們可以好好玩一陣子了。
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