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更上一層樓 《輻射4》很可能利用“上古5”引擎開發(fā)

時(shí)間:2011-01-25 16:29:19
  • 來源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Bethesda的公共關(guān)系副總裁Peter Hines在接受VG247采訪時(shí)表示,Bethesda的其它游戲項(xiàng)目將利用《上古卷軸5:天際》的新引擎。

《輻射3》和《輻射:新維加斯》由于沿用了“上古4”的古舊引擎而備受玩家指責(zé)。

但Hines透露,無論Todd Horward和其團(tuán)隊(duì)下一個(gè)項(xiàng)目是什么,都將沿用“天際”的新引擎。這就意味著《輻射4》很有可能會(huì)用該引擎開發(fā)。

“我的意思很明顯,無論Bethesda工作室在“天際”后會(huì)開發(fā)什么作品,都將利用這項(xiàng)新技術(shù),”Hines上周在接受VG247采訪時(shí)表示。

Hines繼續(xù)說:“至于下一個(gè)產(chǎn)品是什么,大家則需要耐心等待。

“現(xiàn)在該引擎正被用于開發(fā)“天際”,這也是目前我們的重點(diǎn)所在。我不會(huì)告訴你他們下一步將做什么?!?/p>

《上古卷軸5:天際》將于11月11日全球發(fā)布,登陸三大平臺(tái)。

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