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依舊博大精深 《暗黑破壞神3》玩法詳細前瞻

時間:2011-01-25 15:22:46
  • 來源:凱恩之角
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

3.技能點。暗黑三的技能可謂是精彩至極。技能等級的提升,主要是靠升級后獲得的技能點。聽說裝備加技能這一屬性被取消了。我想是因為平衡不好掌握吧?但是,我們看到,技能最高等級只有5級,再一次削弱了加點的重要性。而且,D3采用了技能池系統(tǒng)。你可以隨便選擇需要的技能加點。這就對加點帶來了不確定性。也給玩法帶來了很大的隨機性。不必固定于某一系??梢韵胍?,暗黑三的技能加點肯定是五花八門。因為技能還要受到技能符文的影響。(而我們對此一無所知,組合方式都上億)但是,可以明確的是,任何想要主修1~2種主動技能的想法是不現(xiàn)實的。不會像2一樣出現(xiàn)像純冰女巫只練暴風雪。因為5點技能我們輕松把它加滿。所以,我們在加點過程中需要選擇幾種主動技能來使用。并且選擇那些可以加強他的被動技能來加強他。在技能槽里,我們最高可以選擇7種技能,可見游戲操作不再是瘋狂的下雪或者站在牛場一角狂放多重箭了。我們需要根據(jù)戰(zhàn)場情況不斷的選擇使用合適的主動技能。如果我玩巫師,我想,我還是會雙修倆系的。冰系+奧術(shù)系。

當然,空YY沒用,如此復(fù)雜的技能系統(tǒng),不在游戲里認真體會實踐摸索是不會找到合適的加點方式的。暗黑三如果你玩一個角色覺得有遺憾的話,那可能就是技能加點。聽說技能點可以重置,不知道可以重置幾次。是無數(shù)次嗎?不過,我堅信,隨著時間的洗禮,任何一個職業(yè)他那技能槽里的技能都會固定成幾種方案。被動技能加點的方式,我們也會看到只是幾種比較實用。當然,偏門練法還是有的。

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