依舊博大精深 《暗黑破壞神3》玩法詳細前瞻
- 來源:凱恩之角
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
走到現(xiàn)在,看到現(xiàn)在。等到現(xiàn)在。一直YY到現(xiàn)在。暗黑破壞神3似乎感覺離我們很近了。我的腦海中似乎滴滴答答的出現(xiàn)一行字:暗黑破壞神3接近了。。。
是的,我們現(xiàn)在對他已經(jīng)有了大體的印象,也有了無限的憧憬。只等著:暗黑破壞神3出現(xiàn)在這個世界中。到時候驚天霹靂,腥風血雨。游戲界又一番波瀾起伏。江湖,再起風云。我們又迎來了下一個10年。
下面,我想就暗黑三目前所知道的東西,說一下。就當是再爽一次吧。
1.級別?,F(xiàn)在的級別設(shè)定是60級。我想不難升到,之所以把級別設(shè)置這么低。我想原因可能有:(1)為了突出級別的次要性,暗黑,玩的是裝備。這點在暗黑三里體現(xiàn)的比暗黑2還要徹底。許多以前是單純加點的東西,都變成物品增強了(2)為了以后出資料片。(3)為了讓玩家體驗更多的角色與玩法。隨著游戲的展開,可能在大號的帶領(lǐng)下,練個60的號只需要一周。甚至是一兩天。
2.屬性點。 屬性點現(xiàn)在升一級是固定長的了。不需要你分配。許多人對此抱怨,喋喋不休。其實,這才是玩裝備游戲應(yīng)該做的。一切的提升都靠物品。單純的鼠標點擊只會導(dǎo)致不可逆垃圾號的產(chǎn)生。
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