死亡空間系列制作組--Visceral Games的前世今生
- 來源:psychoct123
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
下面是Visceral(Redwood Shores)迄今為止的游戲清單:
James Bond 007: Agent Under Fire 2001 PS2/XBOX/NGC
James Bond 007: Everything or Nothing 2003 PS2/XBOX/NGC
From Russia with Love 2005 PS2/XBOX/NGC/PSP
The Godfather: The Game 2006 PS2/XBOX/X360
The Godfather: Mob Wars 2006 PSP
The Godfather: Blackhand Edition 2006 Wii
The Godfather: The Don's Edition 2006 PS3
The Simpsons Game 2007 PS3/X360
Dead Space 2008 PS3/X360/PC
The Godfather II 2009 PS3/X360/PC
Dead Space: Extraction 2009 Wii
Dante's Inferno 2010 PS3/X360/PSP
Dead Space 2 2011 PS3/X360/PC
死亡空間是一款別樹一幟的動作射擊游戲,其嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膭∏樵O(shè)定,考究的美工設(shè)計和及其血腥的游戲風(fēng)格,在這年頭都是非常少見的。死亡空間的劇情講的就是某全宇宙最牛X的工程師登陸幽靈太空艦船-石村號去找老婆的經(jīng)歷,順便打小怪獸。死亡空間在整體游戲設(shè)計上使用了很多創(chuàng)意點(diǎn),首先就是取消傳統(tǒng)射擊游戲屏幕上一大堆數(shù)據(jù)的設(shè)定,而是改到一些可以隱藏而又很醒目的地方。
比如血槽就是主角背后脊椎的那個亮條,武器剩余彈藥會在瞄準(zhǔn)武器的時候以激光顯示屏自動顯示出來,這樣游戲在血肉橫飛的同時你也不會因?yàn)楫嬅娴幕靵y而小命不保。還有游戲在整體氣氛上其實(shí)是一款恐怖游戲,配合著詭異的音效,突然出現(xiàn)的變異人可能會把你嚇得尿褲子,當(dāng)然這不是夸張,膽子小的觀眾還是自動回避的好。。。其實(shí)個人認(rèn)為恐怖游戲的恐怖之處不在于怪物長得多么牛X,而是提心吊膽跑了半天看不到人,然后突然撞出來一個什么東西的時候。。。所以這也是有些時候感覺子彈不夠用的原因之一。。。
因?yàn)槟阍谀懶〉那闆r下很容易把一個彈夾都往一個人身上招呼了。。。除了射擊之外死亡空間還有很多小游戲和解密要素,其中無重力空間是我最喜歡的,因?yàn)橹挥羞@個才能體現(xiàn)出宇宙的感覺,當(dāng)然有些地方你從殘破的船體向外望去的時候,你也會感到人類的渺小。死亡空間的操作非常的簡單,只要你熟練生化5,就能在1分鐘之內(nèi)適應(yīng)死亡空間,而死亡空間移動中可以射擊,這也使得操作游刃有余。
想必大家最感興趣的就是這款游戲的血腥程度吧。在現(xiàn)今游戲里面,除了奎爺那種,死亡空間應(yīng)該是最殘忍血腥的一個,因?yàn)槟憧梢赃x擇性的把敵人身上的任意肢體和關(guān)節(jié)打斷,配合游戲優(yōu)秀的物理引擎,這看起來非常真實(shí),而我最喜歡用腳踩爆人的那個手感,非常給力。。。游戲的不足之處也有很多,比如環(huán)境多次重復(fù)導(dǎo)致暈乎暈乎的,還有菜單操作不夠便捷,武器設(shè)置不夠平衡等。當(dāng)然這是瑕不掩瑜,強(qiáng)烈推薦給在座的各位科幻迷。
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