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Flux 試玩暗黑3之惡魔獵手最期待(上)

時(shí)間:2011-01-22 17:24:19
  • 來源:凱恩之角-雪暴
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

惡魔獵手技能

要點(diǎn)一:惡魔獵手的能量系統(tǒng)尚未展示出來甚至沒有任何的暗示。惡魔獵手在嘉年華上用的是法力,不過也是一時(shí)權(quán)宜之計(jì),只是替代功能而已。野蠻人和法師在2008嘉年華上用的也是法力,武僧在2009年嘉年華也用的是法力,因此今年惡魔獵手來用也沒什么好奇怪的。在這篇報(bào)告中我會(huì)經(jīng)常提到惡魔獵手各個(gè)技能所消耗的法力,但不保證在最終版游戲里它們也是(或者不是)如此的消耗量。

就像所有的嘉年華試玩人物一樣,惡魔獵手一開始也是九級(jí),八個(gè)技能點(diǎn)分配到初始的三個(gè)技能里。她開始有兩個(gè)箭系技能,纏繞射擊(纏繞箭)和流星索,外加上一個(gè)移動(dòng)技能騰躍。在試玩中人物比較快的就升到了十級(jí),到那時(shí)第四層技能就解開了,你就能有一個(gè)技能點(diǎn)以及第四個(gè)技能可點(diǎn)了。

這次試玩里惡魔獵手一共有九個(gè)技能列出來,其中八個(gè)技能都是可用到的,只有第五層的技能震蕩尖刺難以達(dá)到,因?yàn)檫@技能需要升到十四級(jí)才解鎖(試玩里沒有足夠的地下城讓你升到那么高的等級(jí),即使是你有無限的試玩時(shí)間)。我一共玩了四次惡魔獵手,除了尖刺陷阱外所有能用的技能我都試驗(yàn)了,如果我有機(jī)會(huì)玩第五次的話我還想試試看尖刺陷阱,不過這就需要嘉年華開三天或者我有個(gè)隱形斗篷才行,因?yàn)橄鄬?duì)于玩第五次惡魔獵手而言我把第二次或者第三次試玩其他人物安排在比較優(yōu)先的位置。

流星索 BolaShot

第一層技能

技能說明:射出一根帶有爆炸物的火流星彈繞住目標(biāo)?;鹆餍菑椩赬秒后爆炸,給予目標(biāo)X%武器傷害并且給在X英尺內(nèi)的所有敵人X%的額外武器傷害。

等級(jí)5時(shí):流星鎖1.0秒后爆炸,對(duì)目標(biāo)造成200%武器傷害,對(duì)8英尺內(nèi)所有敵人造成100%武器傷害。

這就是惡魔獵手一開始的主力技能了。這個(gè)技能可以在2010暴雪嘉年華的游戲影片里多次看到,在惡魔獵手的介紹影片里也有它的出場(chǎng),它一下轟爆了狂戰(zhàn)士怪碩大頭顱的畫面令人難忘。

這技能用起來很有意思,因?yàn)檫@和任何暗黑2里的弓系技能都不一樣。射出流星彈的樣子像是飄忽的飛碟,軌跡很長(zhǎng)。你幾乎很難打空炮,因?yàn)橹灰S便瞄著目標(biāo)附近的任何地方,或者任意分支部分,它整個(gè)都會(huì)纏繞上去。你永遠(yuǎn)不可能打出一個(gè)不夠精準(zhǔn)的纏繞或者是繞偏了或者是掉在了地上。它也可用來攻擊那些看起來不可能用流星索纏繞上去大型目標(biāo),比如說大石棺或者其它那些巨大的可毀物品。牛逼又閃閃,不是么?

這就導(dǎo)致了你可以輕松的擊中你瞄準(zhǔn)的目標(biāo),但沒有辦法進(jìn)行穿刺,這狀況有好的一面也有壞的一面。好的方面是你可以毫不費(fèi)力地命中目標(biāo),但在這次嘉年華試玩里這技能只能對(duì)前排的怪物使用。擊中目標(biāo)后1秒鐘才造成傷害,而惡魔獵手的攻速奇快特別是在使用手槍弩的時(shí)候更快,你可以非常輕松的對(duì)同一目標(biāo)實(shí)施4到5次打擊。這就導(dǎo)致你的最后2、3次攻擊可能就浪費(fèi)了,怪物在頭兩三次攻擊爆炸中就已經(jīng)倒下了。

(另外一個(gè)惡魔獵手初始弓系技能--纏繞射擊--在這方面同樣也是只能打到前排的敵人。多重射擊和熾熱之箭在這方面就獨(dú)具優(yōu)勢(shì),讓你能夠一次打擊多個(gè)目標(biāo)還能攻擊站在后排的敵人)

我平常使用這技能的策略就像我在玩紙牌一樣。如果有3到4個(gè)怪過來,我就給它們每人都來一兩下。當(dāng)我向第三或者第四個(gè)怪射擊的時(shí)候,第一發(fā)的流星彈也爆炸了,這樣我就可以繼續(xù)適當(dāng)?shù)叵蛩鼈兩鋼糁钡绞澜缍记鍍袅?。這技能有濺射傷害,不過范圍比較小,而且看起來造成的傷害比技能說明上的要小一些,因此其主要傷害輸出就是流星彈對(duì)單一獨(dú)立目標(biāo)的爆炸攻擊。在使用初始的雙持手槍弩武器的情況下,大概需要兩到三次流星索攻擊才能消滅一個(gè)一般的怪物。我試著在不同游戲里把武器換成了一把常見的弓再換成一把常見的弩,傷害的提升是顯著的,但還不足以彌補(bǔ)較慢的射速帶來的影響,所以我的大部分時(shí)間都是用的雙持手槍弩,因?yàn)樗鼈冋娴膿碛袠O其十分很非??斓纳渌?。

還有,請(qǐng)注意爆炸的傷害還有濺射的傷害,都是基于武器傷害的;它并不是+20的火焰?zhèn)蛘咂渌愃频臇|西。設(shè)想一下,這技能看起來對(duì)于那些擁有很高攻擊的弓武器(而不是那些較低傷害/較快射速的弩或者弓)玩家來說是最佳選擇,因?yàn)槲淦鞯膫?huì)對(duì)爆炸和濺射傷害造成巨大的影響。

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