Flux 試玩暗黑3之惡魔獵手最期待(上)
- 來源:凱恩之角-雪暴
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
就像大多數(shù)的玩家一樣,我確信第五個(gè)人物將會(huì)是某種類型的射手角色。暴雪之前已經(jīng)給出了足夠多的提示了,而且這也符合邏輯,前面的四個(gè)角色都不是遠(yuǎn)程攻擊型的。所以我期望他會(huì)是一個(gè)射手,角色名大概會(huì)是潛行者,不過這從頭到尾也僅僅是期盼和瞎擔(dān)心而已。期盼是因?yàn)檫h(yuǎn)程攻擊角色一直是我在暗黑里的最愛,擔(dān)心也是基于同一理由。我要個(gè)弓手角色,因?yàn)槟鞘俏宜幸獾?,我知道如果暗?里弓手類的角色不是我想要的那類我會(huì)非常失望的。
對(duì)其他角色我都沒這么的想法。呃,如果法師變得討厭的話我很相當(dāng)郁悶的,但是我有相當(dāng)?shù)男判腄3里的法師成為極其的牛逼閃閃的人物。開發(fā)者為法師設(shè)定的開發(fā)目標(biāo)---強(qiáng)調(diào)快速的行動(dòng)和技能多樣性--有利的保證了法師將會(huì)成為我所中意的樣子。我對(duì)召喚類型和肉搏類型的角色沒有很深入的體驗(yàn),我喜歡他們?cè)贒2里的這類角色但不是瘋狂的熱愛。因此我覺得僅從我所喜愛的打法角度出發(fā)來看,他們的角色設(shè)計(jì)還有很大的余地。我對(duì)弓手類型抱有很高的期望,而且很高興看到了惡魔獵手現(xiàn)身。
我不是對(duì)人物設(shè)計(jì)或是北京故事很感興趣的人,相對(duì)于可玩性來說,這些細(xì)節(jié)東西無足輕重。即使是惡魔獵手看起來像是兩個(gè)人穿衣服辦成馬那樣還帶著圓筒軍帽的樣子我也不在乎,只要她玩起來好就行。事實(shí)也是這樣,惡魔獵手跑的快,射的快,技能也牛逼,只要再加上些技能或者至少是各種戰(zhàn)術(shù)那么她就會(huì)成功。這是最終角色設(shè)計(jì)定型的好兆頭,但這些遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是定論,因?yàn)槟壳拔覀兯赖倪€很少。迄今為止惡魔獵手僅僅有九個(gè)技能以及五個(gè)通用的特質(zhì)透露出來,因此有可能最終的人物設(shè)計(jì)會(huì)走上不同的方向。
但是我不希望是那樣。畢竟其他的人物都沒在第一次登場(chǎng)后進(jìn)行過巨大的玩法修改。這也可能發(fā)生在惡魔獵手身上,但是據(jù)我目前所知,我對(duì)她會(huì)成為我最終版游戲里的最愛之一保持樂觀的態(tài)度。即使是那些輔助技能(這些技能都尚未披露)不是我所喜歡的,或者角色的能量系統(tǒng)非我最愛,我依然盼望她的玩法大致保持現(xiàn)狀,正如我喜歡的那樣,同時(shí)我對(duì)某些個(gè)別的技能保持批判的態(tài)度。
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