《黑色洛城》破案、多周目等新情報(bào) 新畫面放出
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
《黑色洛城》對(duì)應(yīng)PS3、XBOX360和PC平臺(tái),預(yù)定2011年春季發(fā)售。
《黑色洛城》又有了新的情報(bào),本次主要介紹了游戲中的一些辦案細(xì)節(jié),還有游戲的多周目等,喜歡本作的玩家認(rèn)真閱讀下吧,同時(shí)還公開了4張游戲新畫面。
聽說游戲中有多種方式、途徑揭露秘密,會(huì)有更多有經(jīng)驗(yàn)的警探來協(xié)助你找到線索嗎?
游戲一大目標(biāo)就是讓你盡可能成為最好的偵探。通過玩家解決正確破案后,玩家會(huì)在洛杉磯警局升職。你在案件中做出不同的決定,都將使你在各個(gè)案件中經(jīng)歷不同的破案道路。玩家破案的效率,取決于玩家是否能盡快找到能破案的線索。而現(xiàn)場排查、搜索僅僅只是破案找線索的一部分。
找到不同的線索也許會(huì)解鎖新的區(qū)域或者是新的嫌疑人,這反過來為玩家開辟了如何破案的新途徑。但是,這只是問題的一部分:在審訊中,玩家需要正確地分析嫌疑人以來獲取你想要的線索。要知道出示那個(gè)證物、什么時(shí)候出示證物才可以得到想要的答案。
《黑色洛城》中錄制了多少時(shí)長的對(duì)話?還有,是否有足夠不同的對(duì)話,值得玩多周目?
我們總共捕獲了50小時(shí)的對(duì)話——全部使用MotionScan捕獲的——這大約相當(dāng)于2季美劇的對(duì)話量吧。每個(gè)案件都會(huì)根據(jù)玩家做出的決定而有不同的曲折過程,使得玩家有不同的破案途徑。給玩家足夠多的理由進(jìn)行多周目。
玩家能把一個(gè)清白的人錯(cuò)誤地丟入監(jiān)獄嗎?這樣會(huì)使玩家陷入困境嗎?那么這會(huì)影像主角或者游戲進(jìn)程嗎?
有一個(gè)總體上的情節(jié)支配著游戲故事的發(fā)展,不過怎么到達(dá)這些劇情是由玩家決定的。在游戲中,在一定情況下玩家可以抓錯(cuò)人。這是玩家的選擇,而且也增加了游戲的挑戰(zhàn),尤其是當(dāng)對(duì)幾個(gè)嫌疑人不利的證據(jù)都能充分令人信服的時(shí)候。
你們給玩家打造了一個(gè)怎樣的開放世界?當(dāng)我們沒任務(wù)時(shí)能干些什么?
游戲中的世界是完全開放的,你可以隨時(shí)閑逛。但是游戲的焦點(diǎn)并非如《GTA》或者《荒野大救贖》那樣。這次,城市是為了提供供真實(shí)的犯罪現(xiàn)場和精確的真實(shí)世界位置給玩家扮演的Cole Phelps探案而打造的。游戲無縫合成經(jīng)典的cops-and-robbers(警察和強(qiáng)盜)式的動(dòng)態(tài)盤問系統(tǒng)和搜索行動(dòng)。當(dāng)玩家搜索尋找嫌犯的時(shí)候,玩家無心去干別的。
游戲中,在主線劇情之外也會(huì)有隨機(jī)事件,諸如突發(fā)案件或者搶劫等。
這是一個(gè)非常刺激的游戲,需要玩家記住曾經(jīng)提到過的名字,嫌犯說過的話,地點(diǎn)啊線索之類的東西。同時(shí)也要決定哪些你可以相信,哪些是謊話。這對(duì)玩家而言是個(gè)新鮮的體驗(yàn)。
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