新勞拉制作者:“勞拉不夠性感?又不是選美!”
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
新一代古墓麗影制作公司Crystal Dynamics的美術(shù)總監(jiān)Brian Horton在接受采訪時表示:“新的勞拉夠不夠性感根本沒在他們的考慮之中,這不是他們的目標(biāo),他們的目標(biāo)是設(shè)計出一個全新的勞拉。”
“說到性感的外表,我們確實在設(shè)計一個能夠吸引人的勞拉,但我們并不會沉浸于外表吸引,勞拉的內(nèi)在也同樣重要,她是一個飽讀詩書的考古學(xué)家,她的聰明才智是她性感的重要組成部分,對于那些沒有玩過這個系列的人也許只是覺得她外表性感,但她的聰明和野心才是真正吸引人的東西。”Horton補充道。
此外,Horton說本作中玩家將會感受到勞拉的“堅韌”,這也是性感的一個重要表現(xiàn)。
“我覺得我們的性感,是用堅韌來表現(xiàn)的。她在艱苦環(huán)境下求生的時候,她的皮膚可能是赤裸的,她的手臂上可能纏滿從衣服上撕下的碎布條,這種美麗和脆弱也是我們表達(dá)性感的一個方式?!?/p>
“我們會用自己的方式去表現(xiàn),但性感始終不是我們追求的目標(biāo)?!?/p>
本作在本周早些時候公布,現(xiàn)在具體發(fā)售日期未定,不過肯定將登陸PC、PS3、Xbox360。
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