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《榮譽勛章》第二補丁制作中以解決多人游戲問題

時間:2010-10-21 10:25:15
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

榮譽勛章》是一款全新的第一人稱射擊游戲,游戲為我們介紹了一支特種部隊:一支受國家指揮機構調遣的,專門執(zhí)行極其危險的任務的小隊。游戲以真實事件為基礎,并且《榮譽勛章》向大家展示了當今特種部隊執(zhí)行艱巨任務時的素質-信念,心態(tài),和決不妥協(xié)的職業(yè)精神。 

《榮譽勛章》的單人戰(zhàn)役模式在業(yè)界處于一流水平?!稑s譽勛章》的在EALA研發(fā)小組全是由工作室組長Sean Decker,執(zhí)行總監(jiān)Greg Goodrich 和Rich Farrelly精挑細選出來的。為了取得單人戰(zhàn)役一樣的成功,EALA工作室還特別邀請了多人對戰(zhàn)模式專業(yè)制作小組EA DICE的成員加入研發(fā)。 DICE小組將協(xié)助EALA演化《榮譽勛章》的多人模式。這兩個強大的工作室聯(lián)合起來,將把這款游戲推到業(yè)界的巔峰,并塑造出新一代射擊多人模式的神話。

《榮譽勛章》多人游戲第二個補丁正在制作中,以解決多人游戲問題。EA DICE工作室正著手解決PC版測試期間,玩家在論壇上的反饋。

總覽

·解決在加密服務器上添加好友失去響應的問題

·非排名服務器上同樣會有勛章和綬帶

·邊跳邊開槍將會影響精準度

·在骨灰級模式(hardcore mode)的望遠鏡中添加瞄準標記

·屏住呼吸前進不會再取消瞄準鏡

·武器性能修改(見下部分)

·增加了贏得主宰(Domination)/TDM游戲所需點數(shù)

  - 增加了1200到1400點的TDM分數(shù)

  - 增加了1800到2600點的區(qū)域控制(Sector Control)分數(shù)

·草率開槍的精準度會降低

·分數(shù)鏈獎勵的點數(shù)減半

·調整了狙擊步槍的傷害,使其與其它武器更好地搭配

·增強了后坐力和散射(見下部分)

·重生后的無敵時間由1.6秒提升至1.9秒,以避免在開闊地帶重生后立刻被擊斃

武器

·突擊步槍

    - 增強了后坐力

    - 偏移

      ·增大了未開鏡時的偏移

      ·偏移bug修復(射擊過程中偏移會增大)

    - 降低了近距離傷害

    - 增大了跳躍時的偏移

·卡賓槍

    - 增強了后坐力

    - 偏移

      ·增大了未開鏡時的偏移

      ·偏移量比突擊步槍增大更快

      ·偏移bug修復(射擊過程中偏移會增大)

    - 增大了跳躍時的偏移

·狙擊步槍

    - 爆頭會造成大量傷害

    - 栓式槍機傷害減小

      ·遠距離兩槍斃命

      ·近距離一槍斃命

        ·普通彈藥:8米

        ·2型彈藥:10米

        ·遠程彈藥:9.6米

        ·半自動后坐力增強

·戰(zhàn)士

    - 傷害值

      ·頭部

        ·爆頭傷害不變

      ·軀干

        ·軀干中彈傷害不變

      ·四肢

        ·減少20%傷害

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8.5
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