《榮譽勛章》第二補丁制作中以解決多人游戲問題
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《榮譽勛章》是一款全新的第一人稱射擊游戲,游戲為我們介紹了一支特種部隊:一支受國家指揮機構調遣的,專門執(zhí)行極其危險的任務的小隊。游戲以真實事件為基礎,并且《榮譽勛章》向大家展示了當今特種部隊執(zhí)行艱巨任務時的素質-信念,心態(tài),和決不妥協(xié)的職業(yè)精神。
《榮譽勛章》的單人戰(zhàn)役模式在業(yè)界處于一流水平?!稑s譽勛章》的在EALA研發(fā)小組全是由工作室組長Sean Decker,執(zhí)行總監(jiān)Greg Goodrich 和Rich Farrelly精挑細選出來的。為了取得單人戰(zhàn)役一樣的成功,EALA工作室還特別邀請了多人對戰(zhàn)模式專業(yè)制作小組EA DICE的成員加入研發(fā)。 DICE小組將協(xié)助EALA演化《榮譽勛章》的多人模式。這兩個強大的工作室聯(lián)合起來,將把這款游戲推到業(yè)界的巔峰,并塑造出新一代射擊多人模式的神話。
《榮譽勛章》多人游戲第二個補丁正在制作中,以解決多人游戲問題。EA DICE工作室正著手解決PC版測試期間,玩家在論壇上的反饋。
總覽
·解決在加密服務器上添加好友失去響應的問題
·非排名服務器上同樣會有勛章和綬帶
·邊跳邊開槍將會影響精準度
·在骨灰級模式(hardcore mode)的望遠鏡中添加瞄準標記
·屏住呼吸前進不會再取消瞄準鏡
·武器性能修改(見下部分)
·增加了贏得主宰(Domination)/TDM游戲所需點數(shù)
- 增加了1200到1400點的TDM分數(shù)
- 增加了1800到2600點的區(qū)域控制(Sector Control)分數(shù)
·草率開槍的精準度會降低
·分數(shù)鏈獎勵的點數(shù)減半
·調整了狙擊步槍的傷害,使其與其它武器更好地搭配
·增強了后坐力和散射(見下部分)
·重生后的無敵時間由1.6秒提升至1.9秒,以避免在開闊地帶重生后立刻被擊斃
武器
·突擊步槍
- 增強了后坐力
- 偏移
·增大了未開鏡時的偏移
·偏移bug修復(射擊過程中偏移會增大)
- 降低了近距離傷害
- 增大了跳躍時的偏移
·卡賓槍
- 增強了后坐力
- 偏移
·增大了未開鏡時的偏移
·偏移量比突擊步槍增大更快
·偏移bug修復(射擊過程中偏移會增大)
- 增大了跳躍時的偏移
·狙擊步槍
- 爆頭會造成大量傷害
- 栓式槍機傷害減小
·遠距離兩槍斃命
·近距離一槍斃命
·普通彈藥:8米
·2型彈藥:10米
·遠程彈藥:9.6米
·半自動后坐力增強
·戰(zhàn)士
- 傷害值
·頭部
·爆頭傷害不變
·軀干
·軀干中彈傷害不變
·四肢
·減少20%傷害
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