- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2010.10.12
- 開發(fā):EA
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),榮譽(yù)勛章系列,第一人稱射擊,EA游戲
EA:《榮譽(yù)勛章》終將戰(zhàn)勝《使命召喚》!
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
EA歐洲分部資深副總裁Jens Uwe Intat今日表示公司終將會(huì)取代《使命召喚》的地位,不過這個(gè)目標(biāo)要花上幾年才能完成。
在參與媒體訪談時(shí),Intat借用了EA的《FIFA》系列的例子,來表示《榮譽(yù)勛章》最終將戰(zhàn)勝動(dòng)視旗下王牌FPS的決心。
“我們當(dāng)然希望能夠憑借《榮譽(yù)勛章》來重回射擊游戲領(lǐng)域的巔峰?!彼f,“我們今年勝不過《使命召喚》,不過我們的逼近會(huì)給他們帶來威脅。這將會(huì)是一段較長(zhǎng)的征程,就像《FIFA》取代《實(shí)況足球》一樣。”
“在未來的幾年里,我們必然會(huì)戰(zhàn)勝動(dòng)視和《使命召喚》。數(shù)字市場(chǎng)領(lǐng)域和強(qiáng)有力的主流廣告攻勢(shì)的結(jié)合——正是這些東西幫助《FIFA》登頂——將會(huì)幫助我們?cè)谏鋼粲螒蝾I(lǐng)域稱王?!?/p>
“實(shí)際上我們有兩個(gè)系列在手:《戰(zhàn)地》在今年春天賣得也不錯(cuò),在某些國(guó)家?guī)缀醣平?STRONG>使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的銷量了。”
Intat的言論跟EA的CEO John Riccitello上個(gè)月的意見相同,當(dāng)時(shí)他表示EA的作品“今年不會(huì)超過《光環(huán)》和《使命召喚》?!?/p>
《榮譽(yù)勛章》預(yù)定于10月12日登陸北美,10月15日登陸歐洲,將在PC、PS3和Xbox 360平臺(tái)上發(fā)售。
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