《巫師2:國(guó)王刺客》將會(huì)有16種不同結(jié)局
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
CD Projekt表示《巫師2:國(guó)王刺客(The Witcher 2: Assassins of Kings)》的游戲結(jié)局要比前作多處很多。
確切地說游戲中將會(huì)有16種不同結(jié)局。
或許這個(gè)結(jié)局?jǐn)?shù)量還不夠震撼,那么《巫師2:國(guó)王刺客》還有一些其它的數(shù)據(jù),在這里列舉一下:
·有三種不同的開場(chǎng)。
·有256個(gè)過場(chǎng)動(dòng)畫(總長(zhǎng)150分鐘),前作只有130個(gè)過場(chǎng)動(dòng)畫(53分鐘)。
·續(xù)作有30種盔甲類型,而前作只有五種。
·多加了一個(gè)魔法符文。
·前作中有700個(gè)讀取屏幕,而本作只有4個(gè)。
根據(jù)CD Projekt的說法,這些改良和添加全都得益于全新的TSOOD跨平臺(tái)引擎在游戲中的應(yīng)用,根據(jù)媒體的說法,TSOOD基本就是“波蘭語(yǔ)里的‘cud’用英語(yǔ)讀出來的發(fā)音,也就是奇跡的意思”。
國(guó)外媒體還稱,在PC版游戲中并沒有“更高分辨率”方面的改進(jìn),這顯然是為了推出家用機(jī)版而做的優(yōu)化——盡管PS3和Xbox 360版本是否推出還沒有經(jīng)過廠商的證實(shí)。
《巫師2:國(guó)王刺客》將在2011年登陸PC平臺(tái)。
游戲截圖:
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