- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:THQ
- 發(fā)售:2011-09-06(PC)
- 開發(fā):THQ
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:科幻,對(duì)抗,戰(zhàn)錘40k系列,RTS
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》IGN第一印象
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
【3DM翻譯組·372880552、謝爾戈教義人 譯,謝絕游俠網(wǎng)盜轉(zhuǎn),游俠網(wǎng)盜轉(zhuǎn)新聞匯總:點(diǎn)此進(jìn)入】
當(dāng)你第一眼看到戰(zhàn)錘的新作《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》時(shí),它那第三人稱的視角,巨大的槍械和硬派的人物很難不讓你想到戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。兩者之間的相似是顯而易見的,兩者光是在名稱上就有類似之處。它們都有一個(gè)穿著動(dòng)力盔甲的肌肉男,都勇猛地沖向多如麥子的敵人,都有可以把獸人一切為二的鏈鋸劍。
仔細(xì)觀察的話,其實(shí)《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》與戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器之間并沒有什么除了美術(shù)設(shè)計(jì)以外的相似之處,甚至可以說是戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器借鑒了很多以往戰(zhàn)錘作品中的美術(shù)設(shè)計(jì)。舉例來說,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》中沒有掩體的設(shè)計(jì);另一個(gè)例子是近戰(zhàn)武器并非像戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器中那樣只是輔助;另外,在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》中中彈的敵人在中彈倒下的時(shí)候不會(huì)從它們單薄的皮夾克掉出數(shù)以百計(jì)的各類彈藥。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》的故事發(fā)生在一個(gè)正遭到獸人攻擊的人類帝國(guó)星球。該星球是帝國(guó)重要的工業(yè)行星,也就是說在這里會(huì)有很多很大很嚇人很重要的武器可供使用。獸人對(duì)這個(gè)星球的掠奪,毀壞顯然是不能被接受的。
在游戲中,玩家扮演一個(gè)星際戰(zhàn)士小隊(duì)中的隊(duì)長(zhǎng),被送來解決這里的獸人問題。這個(gè)角色的名字是泰圖斯---一個(gè)接受過基因改造的,比起其他射擊游戲的肌肉主角中毫不遜色的超級(jí)戰(zhàn)士。故事則從玩家降落到該星球開始。
對(duì)于星際戰(zhàn)士這個(gè)組織的設(shè)計(jì),THQ解釋道,這些無畏的戰(zhàn)士融合了斯巴達(dá)氣概,武士道忠誠(chéng),十字軍狂熱和羅馬軍團(tuán)紀(jì)律。他們穿著一身幾乎刀槍不入的盔甲,拿著一把幾乎無堅(jiān)不摧的大槍。從這些設(shè)定就可以看出為什么本作中沒有掩體設(shè)定,泰圖斯這樣的超級(jí)戰(zhàn)士不適合躲在土墻后面。
不光沒有掩體設(shè)定,憑借著這厚重的動(dòng)力甲,玩家甚至可以橫踩過敵人的掩體,或者直接撞穿一面墻,然后干掉躲在墻后的敵人。游戲試圖讓玩家感受到這種徹底壓倒敵人的快感。至于手中的武器,星際戰(zhàn)士們射出的子彈能做的不只是穿透然后殺死,這些子彈是會(huì)爆炸的,所以任何中彈的家伙被炸飛,然后死去,或者被炸飛并死去。當(dāng)然,游戲中也有一些強(qiáng)壯的獸人裝備了更好的裝甲來抵擋這壓倒性的火力,總的來說,游戲的挑戰(zhàn)來自于敵人的數(shù)量而非質(zhì)量。
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