《孤膽槍手2》重制版將會降低游戲難度
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
不到一周之前,我們就第一時間為大家報道了IdeaSpark Labs即將在PC和Wii平臺上開發(fā)《孤膽槍手2(MDK2)》重制版的消息。目前仍然還沒有太多的進一步消息,但是現(xiàn)在我們至少掌握了這款當年BioWare射擊游戲改進版的一個消息:新作不會像原作那樣難度大得讓人抓狂。
“我們的主要目標是不破壞游戲的樂趣?!盜deaSpark Labs的創(chuàng)意總監(jiān)和BioWare的聯(lián)合創(chuàng)始人Trent Oster表示,“《孤膽槍手2》是一款好玩的游戲,而我們不能把它搞得不好玩了?!?/p>
他補充道:“《孤膽槍手2》的Dreamcast(世嘉的經(jīng)典主機)版難度極大。這游戲是唯一一款難度大得讓我摔爛了一只手柄的游戲。當時我在玩Max的一個關(guān)卡,最后我真摔爛了一只Dreamcast手柄,還把記憶卡也摔爛了,因此在新作里面調(diào)整難度是我們必須要做的事情?!?/p>
你可能想要知道什么時候能玩上這款作品,但是Oster沒有指出確切的發(fā)售日期。他不愿意把2011年當做一個發(fā)售目標,但同時也說:“我們也不打算開發(fā)太長時間。”
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